单例类模板

本文探讨了在C++中实现单例模式的方法,包括为何需要单例模式,如何通过隐藏构造函数来限制对象的创建,以及如何使用类模板简化单例模式的实现过程。文章提供了详细的代码示例,展示了如何创建单例类模板并在实际项目中应用。

1 单例类模板

1.1 单例模式简介

需求的提出:在架构设计时,某些类在整个系统生命期中最多只能有一个对象存在(Single Instance)。

问题:如何定义一个类,使得这个类最多只能创建一个对象?

要控制类的对象数目,必须对外隐藏构造函数。思路如下:

  • 将构造函数的属性设置为private。
  • 定义instance并初始化为NULL。
  • 当需要使用对象时,访问instance的值:
    - 空值:创建对象,并用instance标记。
    - 非空值:返回instance标记对象。

编程实验:单例模式初探

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class SObject
{
    static SObject* c_instance;
    
    SObject(const SObject&);
    SObject& operator= (const SObject&);
    
    SObject()
    {
    }
public:
    static SObject* GetInstance();
    
    void print()
    {
        cout << "this = " << this << endl;
    }
};

SObject* SObject::c_instance = NULL;

SObject* SObject::GetInstance()
{
    if( c_instance == NULL )
    {
        c_instance = new SObject();
    }
    
    return c_instance;
}

int main()
{
    SObject* s = SObject::GetInstance();
    SObject* s1 = SObject::GetInstance();
    SObject* s2 = SObject::GetInstance();
    
    s->print();
    s1->print();
    s2->print();
    
    return 0;
}


如上实现存在的问题:

  • 当我们需要使用单例模式时:必须定义静态成员变量c_instance,必须定义静态成员函数GetInstance()。

解决方案:

  • 将单例模式相关的代码抽取出来,开发单例类模板。当需要单例类时,直接使用单例类模板。

1.2 单例类模板

实现和使用方法如下:

Singleton.h:


#ifndef _SINGLETON_H_
#define _SINGLETON_H_

template
< typename T >
class Singleton
{
    static T* c_instance;
public:
    static T* GetInstance();
};

template
< typename T >
T* Singleton<T>::c_instance = NULL;

template
< typename T >
T* Singleton<T>::GetInstance()
{
    if( c_instance == NULL )
    {
        c_instance = new T();
    }
    
    return c_instance;
}


#endif

main.cpp:

#include <iostream>
#include <string>
#include "Singleton.h"

using namespace std;

class SObject
{
    friend class Singleton<SObject>;    // 当前类需要使用单例模式
    
    SObject(const SObject&);
    SObject& operator= (const SObject&);
    
    SObject()
    {
    }
public:
    
    void print()
    {
        cout << "this = " << this << endl;
    }
};

int main()
{
    SObject* s = Singleton<SObject>::GetInstance();
    SObject* s1 = Singleton<SObject>::GetInstance();
    SObject* s2 = Singleton<SObject>::GetInstance();
    
    s->print();
    s1->print();
    s2->print();
    
    return 0;
}



参考资料:

  1. C++深度解析教程
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