视频的基本概念

1 视频的基本概念

1 视频的概念

由于人类眼睛的特殊结构,画面快速切换时,画面会有残留( 视觉暂留),感觉起来就是连贯的动作。所以 ,视频就是由一系列图片构成的。

视频是什么?
视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、纪录、处理、储存、传送与重现的各种技术。

连续的图像变化每秒超过 每秒超过 24 帧(frame,fps)画面以上时,根据 视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。

视频技术最早是为了电视系统而发展,但现在已经发展为各种不同的格式以利消费者将视频记录下来。

网络技术的发达也促使视频的纪录片段 以 串流媒体的形式存在于因特网之上并可被电脑接收与播放。

视频与电影属于不同的技术,后者是利用照相术将动态的影像捕捉为一系列的静态照片。

常见的视频格式:avi,mov,mp4,wmv,flv,mkv…

1.2 视频相关的术语

视频帧:
帧,是视频的一个基本概念,表示一张画面,如上面的翻页动画书中的一页,就是一帧。一个视频就是由许许多多帧组成的。

帧率:
帧率,即单位时间内帧的数量,单位为:帧/秒 或 fps(frames per second)。一秒内包含多少张图片,图片越多,画面越顺滑,过渡越自然。

帧率的一般以下几个典型值:

  • 24/25 fps:1 秒 24/25 帧,一般的电影帧率;
  • 30/60 fps:1 秒 30/60 帧,游戏的帧率,30 帧可以接受,60 帧会感觉更加流畅逼真。
  • 85 fps 以上人眼基本无法察觉出来了,所以更高的帧率在视频里没有太大意义。

色彩空间:
这里我们只讲常用到的两种 色彩空间。

  • RGB :RGB 的颜色模式应该是我们最熟悉的一种,在现在的电子设备中应用广泛。通过 R G B 三种基础色,可以混合出所有的颜色;
  • YUV :这里着重讲一下 YUV,这种色彩空间并不是我们熟悉的。这是一种 亮度与 色度分离的色彩格式。

早期的电视都是 黑白的 ,即只有亮度值 即只有亮度值,即 Y。有了彩色电视以后,加入了 UV 两种色 两种色度,形成现在的 YUV,也叫 YCbCr:

  • Y:亮度,就是灰度值 :亮度,就是灰度值。除了表示亮度信号外,还含有较多的绿色通道量;
  • U:蓝色通道与亮度的 差值;
  • V:红色通道与亮度的 差值。

采用 YUV 有什么优势呢?

  • 人眼对亮度敏感,对色度不敏感,因此减少部分 UV 的数据量,人眼却无法感知出来,这样可以通过压缩 UV 的分辨率,在不影响观感的前提下,减小视频的体积。

RGB和YUV的换算如下:

Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B
U = -0.147R - 0.289G + 0.436B
V = 0.615R- 0.515G - 0.100B

R = Y + 1.14V
G = Y - 0.39U - 0.58V
B = Y + 2.03U

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