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原创 U3D中摄像机绕屏幕中心点旋转缩放平移
之前做的都是摄像机绕某个物体旋转。直接修改的Rotation属性 然后缩放用的是改摄像机FieldOfView的值 最后发觉效果不仅不尽如人意而且平移后会错位。 在借鉴了一个别人的摄像机代码后修改成功 按住右键旋转,按住中键平移,滚轮缩放 代码如下
2015-07-10 12:08:31
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空空如也
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