一.概述
这篇我们来看看另外一个函数ofObject,之前我们见识过ofInt和ofFloat,这两个函数都是变化基本数据类型的,而今天讲的这个函数可以变化任意类型,我们看看怎么用。
二.实例
1.简单使用
public static ValueAnimator ofObject(TypeEvaluator evaluator, Object... values){
}
这个方法接收两个参数,第一个是一个Evaluator对象,用来规定我们给定的对象是如何变化的,第二个参数是可变的,代表我们需要变化的值。
下面我们先看一个效果图,然后进行讲解:
当我们开启动画的时候,textview中的文字加速从A变化到Z。
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofObject(new CharEvaluator(),new Character('A'),new Character('Z'));
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
char value = (char) animation.getAnimatedValue();
textView.setText(String.valueOf(value));
}
});
animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
animator.setDuration(10000);
animator.start();
下面我们看看CharEvaluator是如何定义的:
public class CharEvaluator implements TypeEvaluator<Character> {
@Override
public Character evaluate(float fraction, Character startValue, Character endValue) {
int startInt = startValue;
int endInt = endValue;
int result = (int) (startInt+fraction*(endInt - startInt));
char c = (char) result;
return c;
}
}
代码很简单,我就不讲了。大家应该明白ofObject这个函数是如何使用的了吧。
2.高级使用
接下来我们看看高级使用。
先定义一个Point类
public class Point {
private float radius;
public Point(float radius){
this.radius = radius;
}
public float getRadius(){
return radius;
}
}
然后是我们自定义的View:
public class CircleView extends View {
private Point point;
private Paint paint;
public CircleView(Context context) {
super(context);
init();
}
public CircleView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
/**
* 设置画笔
*/
public void init(){
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//必须要判断,因为第一次point是空的,我们实在doAnim方法里面实例化的
if(point!=null) {
//画一个圆,半径是从point类获得的
canvas.drawCircle(300, 300, point.getRadius(), paint);
}
}
public void doAnim(){
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofObject(new CircleEvaluator(),new Point(0),new Point(200));
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
point = (Point) animation.getAnimatedValue();
invalidate();
}
});
animator.setDuration(2000);
animator.setInterpolator(new BounceInterpolator());
animator.start();
}
}
接下来看看CircleEvaluator是如何实现的:
public class CircleEvaluator implements TypeEvaluator<Point> {
@Override
public Point evaluate(float fraction, Point startValue, Point endValue) {
float start = startValue.getRadius();
float end = endValue.getRadius();
float result = (start+fraction*(end - start));
return new Point(result);
}
}
最后看看最没有技术含量的布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:fitsSystemWindows="true"
tools:context="com.example.broadcasedemo.MainActivity">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="start"
android:onClick="start"
/>
<com.example.broadcasedemo.CircleView
android:id="@+id/circleview"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</RelativeLayout>