先上一张图总结一下
public class MyTextView extends TextView {
private static final String TAG = "onTouchEvent";
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//第一种 getLeft等值改变
// layout(getLeft() + 200, getTop() + 400, getRight() + 200, getBottom() + 400);
//第二种 改变
// offsetLeftAndRight(200);
// offsetTopAndBottom(400);
//第三种 不改变
// ViewGroup.MarginLayoutParams layoutParams = (ViewGroup.MarginLayoutParams) getLayoutParams();
// layoutParams.leftMargin = getLeft()+200;
// layoutParams.topMargin = getTop()+ 400;
// setLayoutParams(layoutParams);
//第四种 不改变
// ((View)getParent()).scrollTo(-200,-400);
//移动计算值 = 最开始点坐标 - 最后移动到的坐标
// 原因是因为最终会调用这个方法
// —— invalidateInternal(l - scrollX, t - scrollY, r - scrollX, b - scrollY, true, false);
// 其中l,t,r,b为原来坐标点,scrollX,scrollY为目标坐标点,只有当目标坐标点值是负数时,移动到的位置才为正数!
// 例如scrollTo ,我们要从(0,0)移动到(200,400)这个点,根据上面的公式可知为负值
//第五种 改变
((View)getParent()).scrollBy(-200,-400);//
// TestTextView本身是View,scrollTo、scrollBy移动的都是View的Content,如果不加的话,使用的效果则是TestTextView的文字位置变化,而TestTextView本身不会变化。
// 如果在ViewGroup中使用scrollTo、scrollBy,则移动的是ViewGroup中的View.我们这里需要让TestTextView移动,则需要先 ((View)getParent()),然后再((View)getParent()).scrollTo…
//第六种 动画 不改变
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
set.playTogether(ObjectAnimator.ofFloat(this,"translationX",200),
ObjectAnimator.ofFloat(this,"translationY",400));
set.start();
//第七种 位移动画 不改变
TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0,200,0,400);
anim.setFillAfter(true);
startAnimation(anim);
Log.d(TAG, "移动后: getLeft: "+getLeft()+",getTop: "+getTop()+"," +
"getRight: "+getRight()+",getBottom: "+getBottom());
break;
}
return true;
}
}
6.让view滑动总共有几种方式,分别要注意什么?都适用于那些场景?
答:总共有三种:
a:scrollto,scrollby。这种是最简单的,但是只能滑动view的内容 不可以滑动view本身。
b:动画。动画可以滑动view内容,但是注意非属性动画 就如我们问题5说的内容 会影响到交互,使用的时候要多注意。不过多数复杂的滑动效果都是属性动画来完成的,属于大杀器级别、
c:改变布局参数。这种最好理解了,无非是动态的通过java代码来修改 margin等view的参数罢了。不过用的比较少。我本人不怎么用这种方法。