Android中移动View(ViewGroup)方法探究

最新研究Veiw的移动方法,参考网上和自己的总结。如下:

1、setX(),setY()     

  自己测试好像只对自定义ViewGroup起作用,自定义View不行,不知道为什么 ,欢迎解惑。

    private void updateViewPosition(MotionEvent event) {
        //限制不可超出屏幕宽度
        float desX = mOriginalX + event.getRawX() - mOriginalRawX;
        if (desX < 0) {
            desX = MARGIN_EDGE;
        }
        if (desX > mScreenWidth) {
            desX = mScreenWidth - MARGIN_EDGE;
        }
        setX(desX);

        // 限制不可超出屏幕高度
        float desY = mOriginalY + event.getRawY() - mOriginalRawY;
        if (desY < mStatusBarHeight) {
            desY = mStatusBarHeight;
        }
        if (desY > mScreenHeight - getHeight()) {
            desY = mScreenHeight - getHeight();
        }
        setY(desY);
    }

2、layout(left,top,right,bottom)

public class DragView extends View{
    private int lastX;
    private int lastY;
 
    public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
  
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        
        //获取到手指处的横坐标和纵坐标
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        
        switch(event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                lastX = x;
                lastY = y;
            break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //计算移动的距离
                int offX = x - lastX;
                int offY = y - lastY;
                //调用layout方法来重新放置它的位置
                layout(getLeft()+offX, getTop()+offY,
                    getRight()+offX    , getBottom()+offY);
            break;
        }
        return true;
    }
}

3、layoutParams

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //获取到手指处的横坐标和纵坐标
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        
        switch(event.getAction()){
           case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                lastX = x;
                lastY = y;
            break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //计算移动的距离
                int offX = x - lastX;
                int offY = y - lastY;
                ViewGroup.MarginLayoutParams mlp = 
                        (MarginLayoutParams) getLayoutParams();
                mlp.leftMargin = getLeft()+offX;
                mlp.topMargin = getTop()+offY;
                setLayoutParams(mlp);
            break;
        }
        return true;
    }

4、scrollTo() scrollBy()

sceollTo(x,y)传入的应该是移动的终点坐标

scrollBy(dx,dy)传入的是移动的增量。

通过scrollBy传入的值应该是你需要的那个增量的相反数!

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //获取到手指处的横坐标和纵坐标
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        
        switch(event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                lastX = x;
                lastY = y;
            break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //计算移动的距离
                int offX = x - lastX;
                int offY = y - lastY;
                ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
            break;
        }
        return true;
    }

5、Scroller

步骤一:

​ 初始化Scroller对象,即mScroller = new Scroller(context)

步骤二:

​ 重写computeScroll()方法,实现模拟滑动。 

public void computeScroll() {
    super.computeScroll();
    if(mScroller.computeScrollOffset()){
        ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
    }
    invalidate();//必须要调用
}

步骤三:

开启模拟过程,在合适的地方(一般都在move中)startScroll方法。它有两个重载方法如下:

startScroll(int startX,int startY, int dx,int dy,int duration)

startScroll(int startX,int startY,int dx,int dy)

需要说明的是:

1、computeScrollOffset方法用来判断是否完成了整个滑动,返回为true,则说明没有完成,否则则完成滑动。
2、getCurrY()以及getCurrX()获得的是当前的滑动坐标。
3、最后必须要用invalidate方法来刷新。因为computeScroll方法不会自动调用,是在draw方法中被调用的。所以必须使用invalidate刷新,就会调用draw方法,自然就会调用computeScroll方法了。这样子就会实现循环调用。
4、在startScroll中,偏移量跟使用scrollBy方法中的偏移量用法是一样的,即也必须填写你实际想要移动距离的相反数。也就是你实际想让它偏移一个正值,这里就填写它相应的负值,如果想偏移一个负值,这里就填写相应的正值!

public class DragView extends View{
    
    private int lastX;
    private int lastY;
    private Scroller mScroller;
 
    public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mScroller = new Scroller(context);
    }
  
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //获取到手指处的横坐标和纵坐标
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        switch(event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
               lastX = x;
               lastY = y;
            break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //计算移动的距离
                int offX = x - lastX;
                int offY = y - lastY;
                View viewGroup = (View) getParent();
                ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            View viewGroup = (View) getParent();
            //开启滑动,让其回到原点
            mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(),
                    viewGroup.getScrollY(),
                    -viewGroup.getScrollX() ,-viewGroup.getScrollY());
            break;
        }
        return true;
    }
    public void computeScroll() {
        super.computeScroll();
        if(mScroller.computeScrollOffset()) {
            ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),
                        mScroller.getCurrY());
        }  
        invalidate();//必须要调用
    }
}

6、offsetLeftAndRight() offsetTopAndBottom()

其实这两个方法分别是对左右移动和上下移动的封装,传入的就是偏移量

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //获取到手指处的横坐标和纵坐标
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        
        switch(event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
               lastX = x;
               lastY = y;
            break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //计算移动的距离
                int offX = x - lastX;
                int offY = y - lastY;
                offsetLeftAndRight(offX);
                offsetTopAndBottom(offY);
            break;
        }
        return true;
    }

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