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代码里面的注释已经很详细了,不再细说
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas验证码</title>
    <style>
      .input-val {
        width: 200px;
        height: 32px;
        border: 1px solid #ddd;
        /*box-sizing: border-box:元素指定宽度和高度包括了 padding 和 border 。通过从已设定的宽度和高度分别减去边框和内边距才能得到内容的宽度和高度。*/
        box-sizing: border-box;
      }
      #canvas {
        vertical-align: middle;
        box-sizing: border-box;
        border: 1px solid #ddd;
        /*cursor: pointer:光标呈现为指示链接的指针(一只手)*/
        cursor: pointer;
      }
      .btn {
      	/*display: block:此元素将显示为块级元素,此元素前后会带有换行符。*/
        display: block;
        margin-top: 20px;
        height: 32px;
        width: 100px;
        font-size: 16px;
      }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="code">
        <input type="text" value="" placeholder="请输入验证码(不区分大小写)" class="input-val">
        <canvas id="canvas" width="100" height="30"></canvas>
        <button class="btn">提交</button>
    </div>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.4.1.min.js"></script>
<script>
    $(function(){
        var show_num = [];
        draw(show_num);

        $("#canvas").on('click',function(){
            draw(show_num);
        })
        $(".btn").on('click',function(){
            var val = $(".input-val").val().toLowerCase();
            var num = show_num.join("");
            if(val==''){
                alert('请输入验证码!');
            }else if(val == num){
                alert('提交成功!');
                $(".input-val").val('');
                // draw(show_num);

            }else{
                alert('验证码错误!请重新输入!');
                $(".input-val").val('');
                // draw(show_num);
            }
        })
    })

    //生成并渲染出验证码图形
    function draw(show_num) {
        var canvas_width=$('#canvas').width();
        var canvas_height=$('#canvas').height();
        var canvas = document.getElementById("canvas");//获取到canvas的对象,演员
        var context = canvas.getContext("2d");//获取到canvas画图的环境,演员表演的舞台
        canvas.width = canvas_width;
        canvas.height = canvas_height;
        var sCode = "a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,m,n,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,A,B,C,E,F,G,H,J,K,L,M,N,P,Q,R,S,T,W,X,Y,Z,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0";
        var aCode = sCode.split(",");
        var aLength = aCode.length;//获取到数组的长度
        
        for (var i = 0; i < 4; i++) {  //这里的for循环可以控制验证码位数(如果想显示6位数,4改成6即可)
            var j = Math.floor(Math.random() * aLength);//获取到随机的索引值
            // var deg = Math.random() * 30 * Math.PI / 180;//产生0~30之间的随机弧度
            var deg = Math.random() - 0.5; //产生一个随机弧度
            var txt = aCode[j];//得到随机的一个内容
            show_num[i] = txt.toLowerCase();
            var x = 10 + i * 20;//文字在canvas上的x坐标
            var y = 20 + Math.random() * 8;//文字在canvas上的y坐标
            context.font = "bold 23px 微软雅黑";

            // 他是制造一个画图环境,先translate画布的坐标系,然后旋转画布,在原点处写上输出txt(达到在指定位置旋转字体的效果),然后将画布返回原来的初始位置,但是txt位置仍在想要的位置。如果画布没有按照原先的路径返回,那么会影响下一个txt的显示位置

            context.translate(x, y);
            context.rotate(deg);

            context.fillStyle = randomColor();
            context.fillText(txt, 0, 0);

            context.rotate(-deg);
            context.translate(-x, -y);
        }
        for (var i = 0; i <= 5; i++) { //验证码上显示线条
        	// 线条的颜色
            context.strokeStyle = randomColor();
            // 开始一条路径
            context.beginPath();
            // 线段的起始点
            context.moveTo(Math.random() * canvas_width, Math.random() * canvas_height);
            // 线段的结束点
            context.lineTo(Math.random() * canvas_width, Math.random() * canvas_height);
            // 填充路径内部区域
            context.stroke();
        }
        for (var i = 0; i <= 30; i++) { //验证码上显示小点
            context.strokeStyle = randomColor();
            context.beginPath();
            var x = Math.random() * canvas_width;
            var y = Math.random() * canvas_height;
            context.moveTo(x, y);
            context.lineTo(x + 1, y + 1);
            context.stroke();
        }
    }

    //得到随机的颜色值
    function randomColor() {
        var r = Math.floor(Math.random() * 256);
        var g = Math.floor(Math.random() * 256);
        var b = Math.floor(Math.random() * 256);
        return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
    }

</script>

</body>

</html>
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