3.郝斌C语言笔记——C编程预备计算机专业知识

1. CPU 内存条 硬盘 显卡 主板 显示器 之间的关系

2.HelloWorld程序如何运行起来的

    #include <stdio.h>

    int main(void)
    {
        printf("Hello World!");

        return 0;
    }

3.什么是数据类型

    >基本类型数据
        - 字符
            字符            char          1
        
        - 整数
            短整形          short int     2
            整数            int           4
            长整形          long int      8
        
        - 浮点数【实数】
            单精度浮点数    float         4
            双精度浮点数    double        8

    >复合类型数据
        - 结构体
        - 枚举
        - 共用体

4.什么是变量

    变量的本质就是内存中一段存储空间

5.变量为什么必须要初始化

    所谓初始化就是赋值的意思,不赋值变量会存储垃圾值

6.如何定义变量

    数据类型 变量名 = 要赋的值;
等价于
    数据类型 变量名;
    变量名 = 要赋的值;

举例子:
    int i = 3;              等价于  int i;  i = 3;
    int i, j;               等价于  int i;  int j;
    int i, j = 3;           等价于  int i;  int j;  j = 3;
    int i = 3, j = 5;       等价于  int i;  int j;  i = 3;  j = 5;
    int i, j;   i = j = 5;  等价于  int i, j;   i = 5;  j = 5;

7.什么是进制

    >n进制就是逢n进一
    >把r进制转成十进制
    >把十进制转成r进制
    >不同进制所代表的数值之间的关系
        十进制的3981 转化成 十六进制是F8D
        十进制的3981 和 十六进制的F8D 所代表的本质都是同一个数字

8.常量在C语言中是如何表示的

    >整数
        - 十进制:    传统的写法
        - 十六进制:  前面加0x或者0X
        - 八进制:    前面0
          /*(注意是数字零不是字幕O)*/

    >浮点数
        - 传统的写法
            float x = 3.2;      //传统
        - 科学计数法
            float x = 3.2e3;    //x的值是3200
            float x = 123.45e-2;//x的值是1.2345

    >字符
        - 单字符用单引号括起来
            'A'表示字符A
            'AB'    错误
        - 字符串用双引号括起来
            "AB"    正确
            "A"     正确,因为"A"代表了'A' '\0' 的组合

9.常量以什么样的二进制代码存储在计算机中

    >整数是以补码的形式转化为二进制代码存储在计算机中的
    >实数是以IEEE754标准转化为二进制代码存储在计算机中的
    >字符的本质实际也是与整数的存储方式相同

10.代码规范化

    >代码的可读性更强【容易让自己和别人更清楚的看懂程序】
    >使程序更不容易出错

11.什么是字节

    字节就是存储数据的单位,并且是硬件所能返问的最小单位
    1   (字节)   =  8  ()
    1   ( K )   = 1024 (字节)
    1   ( M )   = 1024 ( K )
    1   ( G )   = 1024 ( M )

12.不同类型数据之间相互赋值的问题

    /*暂不考虑*/
    int i = 45;
    long j = 102345;
    i = j;
    printf("%ld %d\n", i, j);
    float x = 6.6;
    double y = 8.8;
    printf("%f %lf\n", x, y);

13.什么是ASCII

    ASCII不是一个值,而是一种规定,
    ASCII规定了不同的字符是使用哪个整数值去表示

    它规定了:
        'A' ——  65
        'B' ——  66
        'a' ——  97
        'b' ——  98
        '0' ——  48

14.强制类型转化

    格式:
        (数据类型) (表达式)
    功能:
        把表达式的值强制转化为前面所执行的数据类型
    
    例子:
        (int) (4.5 + 2.2)   最终值是:6
        (float) (5)         最终值是:5.000000

15.浮点数的存错所带来的问题

    >floatdouble都不能保证可以把所有的实数都准确的保存在计算机中
        - 例子:
            float i = 99.9;
            printf("%f\n", i);
        /*
            在Microsoft Visual Studio 2010的过程:
            -----------------------------------    
            99.900002
            请按任意键继续. . .
            ----------------------------------- 
        */

    >因为浮点数无法准确存储,所以就衍生出来两个编程问题
        - 有一个浮点型变量x,如何判断x的值是否是零
            if (|x - 0.000001| <= 0.000001)
                是零;
            else
                不是零;

        - 为什么循环中更新的变量不能定义成浮点型

16.二进制全部为零的含义 —— 0000000000000 的含义

    >数值零
    >字符串结束标记符'\0'
    >空指针NULL
        NULL本质也是零,而这个零不代表数字零,而表示的是内存单元的编号零

        我们计算机规定了,以零为编号的存储单元的内容不可读,不可写

17.字符的存储【字符本质上与整数的存储方式相同】


如有不对或者疏漏的地方,请多多指出。谢谢(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

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