struct和class在编程中确实存在显著的差异,这些差异主要体现在它们的类型、继承性、构造函数、内存管理、以及使用场景等方面。以下是它们之间区别的详细解析:
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类型:
- class是引用类型,即当创建一个类的实例时,对象保存的是该实例实际数据的引用地址,而对象的值保存在托管堆(managed heap)中。
- struct是值类型,即struct实例分配在线程的堆栈(stack)上,它本身存储了值,而不包含指向该值的指针。
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继承性:
- class可以继承类、接口和被继承,支持多继承,是面向对象编程的基本概念。
- struct只能继承接口,不能被继承,也不支持多继承。
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构造函数和析构函数:
- class有默认的无参构造函数,也可以声明析构函数。
- struct没有默认的无参构造函数,只能声明有参的构造函数,且没有析构函数。
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内存管理:
- class实例由垃圾回收机制来保证内存的回收处理。
- struct变量使用完后立即自动解除内存分配。
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修饰符和特性:
- class可以使用abstract和sealed,有protected修饰符。
- struct不可以用abstract和sealed,没有protected修饰符,但可以重载System.Object的虚方法,如Equals()、ToString()和GetHashTable()。
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初始化:
- class必须使用new关键字进行初始化。
- struct可以不使用new关键字,在声明时就进行了初始化过程,所有的成员变量均默认为0或null。
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参数传递:
- 作为参数传递时,class变量是以按址方式传递。
- struct变量是以按值方式传递。
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职能和应用场景:
- 从职能观点来看,class表现为行为,常用于封装数据和行为。
- struct常用于存储数据,特别是在需要高性能且数据量相对小的场合,如实现一个主要用于存储数据的结构,或者作为结构数组以提高效率。
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其他特性:
- 在某些编程语言(如Go)中,struct还有额外的特性,如嵌入结构体、定义结构体方法、结构体嵌套以及JSON序列化与反序列化等。
总结来说,struct和class在类型、继承性、构造函数、内存管理、修饰符和特性、初始化、参数传递、职能和应用场景等方面存在显著的差异。这些差异使得它们在不同的编程场景和需求下有不同的适用性和优势。
转载自 百度 文言一心