Android中的dp与sp

本节介绍Android中的 dp、sp 以及像素的有关知识。整理自Material Design 布局– 单位 & 度量

目录

(1)像素密度

(2)dp

(3)sp

(4)不同屏幕分辨率下的缩放

正文

(1) 像素密度

概念:每英寸所包含的像素数量被称为 “像素密度” 。

高密度的屏幕每英寸拥有的像素数量比低密度的要多。所以 UI 元素(比如按钮)在低密度的屏幕上看起来更大,而在高密度的屏幕上看起来更小。

屏幕分辨率则是屏幕内的像素总数。

(2)dp

dp 称为与密度无关的像素,又称为与设备无关的像素,意思就是UI元素在不同的设备上、不同的像素密度下显示相同的大小。

1dp 等于密度为 160 的屏幕上的 1 个物理像素。dp 的计算方式为:

dp = (以像素为单位的宽度 * 160) / 屏幕密度

编写 CSS 时,不用管 dp 或 sp,统一使用 px,dp 只在 Android 开发时使用。

举例:

屏幕密度

以像素为单位的屏幕宽度

以与密度无关的像素为单位的屏幕宽度

120

180 px

240 dp

160

240 px

240

360 px

(3)sp

sp 称为可缩放像素。在进行 Android 开发时,sp 和 dp 功能一样,但仅用在字体上。1sp 的默认值和 1dp 一样。

sp 和 dp 的主要区别是 sp 保留了用户的字体设置。

(4)不同屏幕分辨率下的图片缩放

通过使用以下比率,可以使图片在不同分辨率的屏幕上看起来一样:

屏幕分辨率

dpi

像素比例

图片尺寸(像素)

xxxhdpi

640

4.0

400 x 400

xxhdpi

480

3.0

300 x 300

xhdpi

320

2.0

200 x 200

hdpi

240

1.5

150 x 150

mdpi

160

1.0

100 x 100

 

 

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