带你学习异常类(Exception)以及常见面试题!

异常(理解)

    (1)程序出现的不正常的情况。

    (2)异常的体系

        Throwable

            |--Error    我们不处理。这种问题一般都是很严重的,比如说内存溢出。

            |--Exception

                |--RuntimeException    运行期异常,我们需要修正代码

                |--非RuntimeException 编译期异常,必须处理的,否则程序编译不通过

    (3)异常的处理:

        A:JVM的默认处理

            把异常的名称,原因,位置等信息输出在控制台,但是呢程序不能继续执行了。

        B:自己处理

            a:try...catch...finally

                自己编写处理代码,后面的程序可以继续执行

                 try...catch...finally的处理格式:

         try {

              可能出现问题的代码;

          }catch(异常名 变量) {

              针对问题的处理;

          }

catch(异常名 变量) {

     针对问题的处理;

          }

          finally {

              释放资源;

          }

  异常中要了解的几个方法:

          public String getMessage():异常的消息字符串

          public String toString():返回异常的简单信息描述

                    此对象的类的 name(全路径名) ": "(冒号和一个空格 调用此对象 getLocalizedMessage()方法的结果 (默认返回的是

                    getMessage()的内容)

           printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。把信息输出在控制台。

 

  注意:A:try里面的代码越少越好

            B:catch里面必须有内容,哪怕是给出一个简单的提示

            C:finally{}可以省略

            D:能明确的尽量明确,不要用大的来处理。

            E:平级关系的异常谁前谁后无所谓,如果出现了子父关系,父必须在后面。

            F:一旦try里面出了问题,就会在这里把问题给抛出去,然后和catch里面的问题进行匹配,一旦有匹配的,就执行catch里面的处理,然后结束了try...catch继续执行后面的语句。

 

           JDK7出现了一个新的异常处理方案:

         try{

 

          }catch(异常名1 | 异常名2 | ...  变量 ) {

              ...

          }

 

      注意:这个方法虽然简洁,但是也不够好。

              A:处理方式是一致的。(实际开发中,好多时候可能就是针对同类型的问题,给出同一个处理)

              B:多个异常间必须是平级关系。

            b:throws

                把自己处理不了的,在方法上声明,告诉调用者,这里有问题

                格式:throws 异常类名   注意:这个格式必须跟在方法的括号后面。

    (4)面试题

        A:编译期异常和运行期异常的区别?

            编译期异常 必须要处理的,否则编译不通过

            运行期异常 可以不处理,也可以处理

        B:throw和throws的区别

            throw:

                在方法体中,后面跟的是异常对象名,并且只能是一个

                throw抛出的是一个异常对象,说明这里肯定有一个异常产生了

            throws:

                在方法声明上,后面跟的是异常的类名,可以是多个

                throws是声明方法有异常,是一种可能性,这个异常并不一定会产生

    (5)finally关键字及其面试题

        A:finally用于释放资源,它的代码永远会执行。特殊情况:在执行到finally之前jvm退出了:System.exit(0);

        B:面试题

            a:final,finally,finalize的区别?

          final:最终的意思,可以修饰类,成员变量,成员方法

          修饰类,类不能被继承

          修饰变量,变量是常量

                    修饰方法,方法不能被重写

  finally:是异常处理的一部分,用于释放资源。

          一般来说,代码肯定会执行,特殊情况:在执行到finally之前jvm退出了

  finalize:是Object类的一个方法,用于垃圾回收

            b:如果在catch里面有return,请问finally还执行吗?如果执行,在return前还是后

                会,前。实际上在中间。     

           

     public static int getInt() {

        int a = 10;

        try {

            System.out.println(a / 0);

            a = 20;

        } catch (ArithmeticException e) {

            a = 30;

            return a;

            /*

             * return a在程序执行到这一步的时候,这里不是return a而是return 30;这个返回路径就形成了。

             * 但是呢,它发现后面还有finally,所以继续执行finally的内容,a=40

             * 再次回到以前的返回路径,继续走return 30;

             */

        } finally {

            a = 40;

            return a;//如果这样结果就是40了。

        }

        // return a;

    }

        C:异常处理的变形

            try...catch...finally

            try...catch...

            try...catch...catch...

            try...catch...catch...fianlly

            try...finally     这种做法的目前是为了释放资源。

    (6)自定义异常

        继承自Exception或者RuntimeException,只需要提供无参构造和一个带参构造即可 

       

public class MyException extends Exception {

    public MyException() {

    }



    public MyException(String message) {

        super(message);

    }

}



public class Teacher {

    public void check(int score) throws MyException {

        if (score > 100 || score < 0) {

            throw new MyException("分数必须在0-100之间");

        } else {

            System.out.println("分数没有问题");

        }

    }



    // 针对MyException继承自RuntimeException

    // public void check(int score) {

    // if (score > 100 || score < 0) {

    // throw new MyException();

    // } else {

    // System.out.println("分数没有问题");

    // }

    // }

}
/*

 * 自定义异常测试类

 */

public class StudentDemo {

    public static void main(String[] args) {

        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入学生成绩:");

        int score = sc.nextInt();



        Teacher t = new Teacher();

        try {

            t.check(score);

        } catch (MyException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

}



 

    (7)异常的注意事项

        A:子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类。(父亲坏了,儿子不能比父亲更坏)

        B:如果被重写的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws

        C:如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常

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以下是一些常见的Java面试题及其答案: 1. 什么是Java中的面向对象编程(OOP)?列举OOP的原则。 面向对象编程是一种编程范式,它将数据和操作数据的方法组合成对象。Java是一种面向对象的编程语言,它支持封装、继承和多态等OOP原则。 OOP的原则包括: - 封装:将数据和操作数据的方法封装在一个对象中,通过访问修饰符来控制对数据的访问。 - 继承:通过继承机制,一个类可以继承另一个类的属性和方法。 - 多态:同一种类型的对象,在不同的情况下可以表现出不同的行为。 2. 什么是Java中的重载和重写?它们之间有什么区别? 重载(Overloading)是指在同一个类中,可以有多个方法具有相同的名称,但参数列表不同。重载方法可以根据不同的参数类型和个数进行调用。 重写(Overriding)是指子类重新定义了父类中已有的方法。重写方法必须具有相同的名称、参数列表和返回类型。重写方法可以在子类中实现特定的行为。 区别: - 重载是在同一个类中定义多个方法,方法名相同但参数列表不同;重写是子类重新定义父类中已有的方法。 - 重载是编译时多态性,根据参数类型和个数选择调用的方法;重写是运行时多态性,根据对象的实际类型选择调用的方法。 3. Java中的异常处理机制是什么? Java中的异常处理机制通过try-catch语句块来处理异常。在try块中编写可能抛出异常的代码,如果发生异常,会跳转到catch块中执行相应的处理逻辑。 示例代码: ```java try { // 可能抛出异常的代码 } catch (Exception e) { // 异常处理逻辑 } ```

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