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原创 数据结构--线性表的顺序表示及操作

线性表中数据元素的逻辑关系是:元素在计算机中物理位置相邻(逻辑上相邻的元素在物理位置上也是相邻的)线性表的顺序存储结构是一种随机存取的储存结构,但是在进行删除和插入的是需要移动大量的元素。#include #include #include #define LIST_INIT_SIZE 100#define LISTINSERCE 10using namespace st

2017-10-23 09:25:48 409

原创 codeforces 420-C. Okabe and Boxes

题意:给你n个数还有2*n个指令,当遇到add的时候就把当前的数压入栈顶中,当遇到remove的时候去除栈顶的数,但是这里有一个限制就是在取出栈顶数的时候,要按照1-n的顺序取出数,所以在取出一些数的时候要重新排列栈里的元素,问你按照顺序取出1-n最少需要重新排列栈里的元素几次思路:每当遇到一个remove的时候我们就看离他最近的一个add压入栈里的数是不是需要取出的数,如果是需要取出的数直接

2017-10-10 10:24:01 248

原创 codeforces -420-B. Okabe and Banana Trees

题意:猴子要去摘香蕉,香蕉都位于点(x,y)上,其中x,y都是整数,每个点的香蕉的数量为x+y,现在给你一条直线,让你在直线里面画一个矩形使得,这个矩形包含的所有点(包括矩形边上的点)上的香蕉的数量最多。思路:这个题就是暴力枚举,重要的是怎么枚举,其实我们值需要枚举x坐标然后通过方程求出y,就可以找出可能为答案的最后的矩形,我一开始想的时候是在直线上找满足方程的整数点(x,y),然后才知道不需

2017-10-09 08:42:15 225

原创 codeforces 412 D Dynamic Problem Scoring

题意:两个人比赛,得分规则如下:          每个题目的分值如下,                     其中的分数代表,解决这道题目的人数占总比赛人数的比例;          每个人可以得的分数如下: 题目分值*(1-此人解决这道题目所用时间/250);在比赛的所有的人当中有两个人,其中一个人的编号为0,名字为Vasya,另一个编号为1 ,名字为Petya,现在

2017-10-08 21:48:21 252

原创 codeforces 412 B T-shirt Hunt

题意:其实这个题的思路还是很清晰的,就是暴力,难的就是题目,感觉题目意思不是很好理解          Codeforces举办了比赛,其中要发一些纪念的T-shirt,其中前25名可以得到,另外在26-500名之间的人如果被抽中也可以得到。其中抽取的时候shirt按照一定算法的,现在让你去抽取另外的25名,你是按照如下程序进行的。i := (s div 50) mod 475r

2017-10-08 19:49:57 458

原创 Codeforces Round#412 C Success Rate

题意: 给你x,y,p,q; 其中 x,y,p,q 代表的含义为   x/y,  p/q,让你求一个b,使得(x+a)/(y+b)=p/q;并且求得的b还是最小。思路:其实这就相当于一个数学问题中求定义域的问题,因为x,y,p,q,a,b都是整数,我们可以这样转化       x+a=k*p,y+b=k*q;这样的解有很多个,为了求最小的b,那么当k最小的时候b最小,这时我们先把p,q化为互质

2017-10-08 19:38:54 193

C#考试简答题总结 (3).docx

1.初始化数组有多种方式:一是在创建数组时初始化,二是先声明后初始化,三是先创建后初始化。 2. 多维数组的声明和创建 3 在声明数组型的数组时,不能指定子数组的长度。

2019-10-23

C#考试简答题总结 (2).docx

1. C#语言特点 2. C#程序特点 3.枚举型与结构型的区别 3. 数据类型转换 4. break与continue 5. 访问修饰符 6. 类与对象 7. 数据抽象与过程抽象 9.属性访问器 10. 封装与信息隐藏 5 11.装箱与拆箱 11. 继承与多态 12. 按值传参与按引用传参 13. 方法的重载 15.静态成员与非静态成员的区别 16. 静态类及其特点 17.抽象类与接口的比较 17. 分部类及其优点 18. Array与ArrayList的区别 19. 集合与泛型集合的区别 20.试述完整的事件处理系统的组成要素? 21.事件驱动模型 22. C#函数中无参数修饰符、out修饰符、params修饰符、ref修饰符的区别?

2019-10-23

C#考试简答题总结 (1).docx

1. C#程序特点 2. 枚举型与结构型的区别 3. 数据类型转换 4. break与continue 5. 访问修饰符 6. 类与对象 7. 数据抽象与过程抽象 8. 属性访问器 (什么是属性访问器?) ppt19. 封装与信息隐藏 10. 装箱与拆箱 (什么是装箱和拆箱?请举例说明。)ppt2 11. 继承与多态 12. 按值传参与按引用传参 13. 方法的重载 14. 静态成员与非静态成员的区别(ppt8(无答案)) 15. 静态类及其特点 16. 抽象类与接口的比较 (抽象类与接口的区别ppt4) 17. 分部类及其优点 18. Array与ArrayList的区别 (ppt5

2019-10-23

C#实验报告七.docx

一、实验目的 1.理解程序错误和异常的概念。 2.掌握Visual Stdio.NET 2010的调试器的使用方法。 3.掌握C#的try-catch,finally,throw语句的使用方法。 二、实验要求 1.熟悉Visual Stdio.NET2010的基本操作方法。 2.认真阅读本章相关内容,尤其是案例。 3.实验前进行程序设计,完成源程序的编写任务。 4.反复操作,直到不需要参考教材,能熟练操作为止。

2019-10-23

C#实验报告五.docx

一、实验目的 1.区别静态类与非静态类,掌握静态字段,静态方法和静态构造函数的定义方法。 2.理解类的继承性与多态性,掌握其应用方法。 3.理解抽象类,接口的概念,掌握抽象类与接口的定义及使用方法。 4.理解分部类和命名空间的概念,掌握分部类和命名空间的使用方法。 二、实验要求 1.熟悉Visual Studio.Net 2010的基本操作方法。 2.认真阅读本章相关内容,尤其是案例。 3.实验前进行程序设计,完成源程序的编写任务。 4.反复操作,直到不需要参考教材,能熟悉操作为止。

2019-10-23

C#实验报告四.docx

一、实验目的 1.理解面向对象的概念,掌握C#的定义类和创建对象的方法。 2.区分类的不同数据成员,包括常量,字段和属性的定义方法,并学会控制其可访问性。 3.掌握类的方法成员的声明与调用,理解各种参数在方法中的意义及使用。 4.理解构造函数和析构函数的作用机制。 二、实验要求 1.熟悉Visual Studio.Net2010 的基本操作方法。 2.认真阅读本章相关内容,尤其是案例。 3.实验前进行程序设计,完成源程序的编写任务。 4.反复操作,直到不需要参考教材,能熟练操作为止。

2019-10-23

数据库设计作业-《汽车售票管理系统》调查与分析

《汽车售票管理系统》调查与分析,数据库课程设计,数据库中系统基本功能,系统数据描述,系统常用查询以及解决方案,主要的模块组成。

2018-08-22

小学期实训飞机大战

小学期实训内容,飞机大战,包含十关,有boss机,敌机,无敌模式

2018-07-20

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