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原创 OD-数据预处理-对fsod-test和fsod-train数据集进行统计

import jsonwith open('fsod_test.json') as fd: file=json.load(fd)# print(file)print(type(file))keys=file.keys()for k in keys: print(k) print(type(file[k]))supcat=[]id=[]name=[]slow=[]cats=file['categories']for item in cats: supc

2020-12-17 11:37:23 380

原创 元学习

元学习是要学会任务中的特征表示,从而在新任务上泛化。元学习主要解决的是学会如何学习的问题。元学习主要包括:zero-shot/One-shot/Few-shot learning。元学习的主要方法包括:基于memory,基于预测梯度,利用attention注意力机制,借鉴LSTM,面向RL的meta learning方法,利用WaveNet方法,预测Loss的方法等。基于记忆Memory的方法基本思路:如果需要通过以往的经验来学习,是不是可以通过在神经网络上添加Memory来实现。基于预测

2020-12-13 11:33:12 763 1

原创 知识蒸馏

知识蒸馏知识蒸馏可以将一个网络的知识转移到另一个网络,这两个网络可以是同构的或者异构的。可以用于将大网络的知识转移到一个小网络中并且保留接近于大网络的性能;可以将多个网络学习到的知识转移到一个网络中,使得单个网络的性能接近emsemble结果。知识蒸馏的分类优化目标驱动特征匹配...

2020-12-13 10:33:36 241

原创 CSAR——Channel-wise and Spatial Feature Modulation Network for Single Image Super-Resolution

####CSAR(Channel-wise and Spatial Attention Residual )包括通道(变成c*1*1)和空间维度(1*h*w)注意力

2020-12-12 21:28:03 771 2

原创 SENet

卷积核是卷积神经网络的核心,通常被看作是在局部感受野上,对空间尺度信息和通道尺度信息进行了信息融合。卷积神经网络通常包括一系列的卷积层,非线性层,下采样层。很多工作提出来从空间维度层面来提升性能,比如Inception结构中引入了多尺度信息,聚合多种不同感受野上的特征来获得性能增益。SENet是基于能否从通道层面(考虑特征通道之间的关系)的考虑提出的,动机是希望显式的建模特征通道之间的相互依赖关系,通过学习自动的获取到每个特征通道之间的重要程度,然后依据这个重要程度去提升有用的特征并抑制对当前任务作用不

2020-12-12 21:13:45 169

原创 CV中的注意力机制_1

注意力机制的基本思想就是让网络学会关注重要的信息而忽略无关的信息。1. 注意力机制的分类(1)软注意力:软注意力更加关注区域或者通道,可微,可以通过网络的前向传播以及后向传播学习得到。(2)强注意力:强注意力更加关注点,图像中的每一个点都可以延伸出注意力,强注意力是不可微的注意力,训练过程往往通过增强学习完成。2. 软注意力的使用软注意力一般通过相关特征学习权重分布,再利用学习得到的权重施加在特征上进一步提取相关知识。加权可以在原图上,通道(channel尺度),空间,时空上。3. 注意力相关

2020-12-10 20:50:37 334 1

C#考试简答题总结 (3).docx

1.初始化数组有多种方式:一是在创建数组时初始化,二是先声明后初始化,三是先创建后初始化。 2. 多维数组的声明和创建 3 在声明数组型的数组时,不能指定子数组的长度。

2019-10-23

C#考试简答题总结 (2).docx

1. C#语言特点 2. C#程序特点 3.枚举型与结构型的区别 3. 数据类型转换 4. break与continue 5. 访问修饰符 6. 类与对象 7. 数据抽象与过程抽象 9.属性访问器 10. 封装与信息隐藏 5 11.装箱与拆箱 11. 继承与多态 12. 按值传参与按引用传参 13. 方法的重载 15.静态成员与非静态成员的区别 16. 静态类及其特点 17.抽象类与接口的比较 17. 分部类及其优点 18. Array与ArrayList的区别 19. 集合与泛型集合的区别 20.试述完整的事件处理系统的组成要素? 21.事件驱动模型 22. C#函数中无参数修饰符、out修饰符、params修饰符、ref修饰符的区别?

2019-10-23

C#考试简答题总结 (1).docx

1. C#程序特点 2. 枚举型与结构型的区别 3. 数据类型转换 4. break与continue 5. 访问修饰符 6. 类与对象 7. 数据抽象与过程抽象 8. 属性访问器 (什么是属性访问器?) ppt19. 封装与信息隐藏 10. 装箱与拆箱 (什么是装箱和拆箱?请举例说明。)ppt2 11. 继承与多态 12. 按值传参与按引用传参 13. 方法的重载 14. 静态成员与非静态成员的区别(ppt8(无答案)) 15. 静态类及其特点 16. 抽象类与接口的比较 (抽象类与接口的区别ppt4) 17. 分部类及其优点 18. Array与ArrayList的区别 (ppt5) 19. 集合与泛型集合的区别 20. 事件驱动模型

2019-10-23

C#实验报告七.docx

一、实验目的 1.理解程序错误和异常的概念。 2.掌握Visual Stdio.NET 2010的调试器的使用方法。 3.掌握C#的try-catch,finally,throw语句的使用方法。 二、实验要求 1.熟悉Visual Stdio.NET2010的基本操作方法。 2.认真阅读本章相关内容,尤其是案例。 3.实验前进行程序设计,完成源程序的编写任务。 4.反复操作,直到不需要参考教材,能熟练操作为止。

2019-10-23

C#实验报告五.docx

一、实验目的 1.区别静态类与非静态类,掌握静态字段,静态方法和静态构造函数的定义方法。 2.理解类的继承性与多态性,掌握其应用方法。 3.理解抽象类,接口的概念,掌握抽象类与接口的定义及使用方法。 4.理解分部类和命名空间的概念,掌握分部类和命名空间的使用方法。 二、实验要求 1.熟悉Visual Studio.Net 2010的基本操作方法。 2.认真阅读本章相关内容,尤其是案例。 3.实验前进行程序设计,完成源程序的编写任务。 4.反复操作,直到不需要参考教材,能熟悉操作为止。

2019-10-23

C#实验报告四.docx

一、实验目的 1.理解面向对象的概念,掌握C#的定义类和创建对象的方法。 2.区分类的不同数据成员,包括常量,字段和属性的定义方法,并学会控制其可访问性。 3.掌握类的方法成员的声明与调用,理解各种参数在方法中的意义及使用。 4.理解构造函数和析构函数的作用机制。 二、实验要求 1.熟悉Visual Studio.Net2010 的基本操作方法。 2.认真阅读本章相关内容,尤其是案例。 3.实验前进行程序设计,完成源程序的编写任务。 4.反复操作,直到不需要参考教材,能熟练操作为止。

2019-10-23

数据库设计作业-《汽车售票管理系统》调查与分析

《汽车售票管理系统》调查与分析,数据库课程设计,数据库中系统基本功能,系统数据描述,系统常用查询以及解决方案,主要的模块组成。

2018-08-22

小学期实训飞机大战

小学期实训内容,飞机大战,包含十关,有boss机,敌机,无敌模式

2018-07-20

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