内存问题--全局变量被修改

一、遇到的问题

1)情景说明:
我在一个类中定义了一个全局变量a,然后在类初始化的时候给该变量赋一个初始值a=10。该变量有被其他类外部引用,但是外部引用只是使用该值,并没有修改该值。然后在一个Timer中每秒打印这个变量1次。
2)看到的现象:
该变量a期初一直输出10,在突然的某一时刻,该值变成了 0

二、我所想到的问题的原因

我看到这种现象后,脑子不加思索的就想到以下两种原因:
1)肯定有人改变变量a的值。
答案是肯定的,只是在那个类初始化的时候给变量赋一次值,其它地方均没有。
2)要么是拥有该变量的对象被销毁了,所以其值就变成0了。
答案是很明显的,自习读题目就能发现,这种现象不可能发生,因为它是一个全局变量,不属于哪一个对象。

三、真正的原因

是由于其它线程中的某个对象malloc堆内存空间时,把全局区的变量的地址给占用了。。也就是堆空间把全局变量区的部分地址给占用了。

对此,我们做了一个测试:

char mycha[1024*10]; // 声明10K的空间
double a;

init(){
a 
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成变量(Member Variables): - 定义:成员变量是定义在类中的变量,用于描述一个对象的属性或状态。每个类的对象都会拥有一组成员变量,它们存储在对象的内存空间中。 - 特点:每个对象都会独立拥有一份成员变量的副本,对一个对象的成员变量的修改不会影响其他对象的成员变量。 - 访问:成员变量可以通过对象名加上点操作符来访问,例如:object.memberVariable。 全局变量(Global Variables): - 定义:全局变量是定义在函数外部、整个程序可见的变量。它们在程序启动时创建,在程序结束时销毁。 - 特点:全局变量在整个程序的执行过程中都是存在的,任何函数都可以访问和修改全局变量。 - 声明和定义:全局变量需要在使用前进行声明,并且只能在一个文件中定义一次,可以通过使用extern关键字进行声明,然后在其他文件中使用。 - 访问:可以直接通过变量名来访问全局变量,例如:globalVariable。 局部变量(Local Variables): - 定义:局部变量是定义在函数、代码块内部的变量,它们在进入代码块时创建,在离开代码块时销毁。 - 特点:局部变量只在所属的代码块中有效,离开代码块后就无法访问和使用。 - 作用域:局部变量的作用域仅限于其所属的代码块,不同的代码块可以定义相同名字的局部变量而互不影响。 - 生命周期:局部变量的生命周期随着所属代码块的执行而开始和结束,每次执行代码块都会重新创建局部变量。 - 访问:只能在声明局部变量的代码块内部使用和访问局部变量,不能在其他代码块或函数中使用。
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