Scala 惰性求值

1、主动求值

系统一旦启动,所有的值都计算出来

好处后面使用的时候速度比较快
坏处拖慢系统的启动速度,浪费内存

object LazyDemo {
  val a :Int = {println("aaaaa"); 10}
  def main(args: Array[String]): Unit = {
      
  }
}

输出:aaaaa

2、惰性求值

只能用于 val

object LazyDemo {
  lazy val a :Int = {println("aaaaa"); 10}
  def main(args: Array[String]): Unit = {

  }
}

不输出任何值

当第一次使用常量 a 时再进行计算,未使用时不求值

object LazyDemo {
  val a1 :Int = {println("a1"); 10}
  lazy val a2 :Int = {println("a2");10}
  def a3 ={println("a3");10}
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    println(a1)
    println(a1)
    println(a1)
    println("------")
    println(a2)
    println(a2)
    println(a2)
    println("-------")
    println(a3)
    println(a3)
    println(a3)

  }

输出
     1)a1 10 10 10
     2)a2 10 10 10
     3)a3 10 a3 10 a3 10

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