一、结构体声明
1.结构的基础知识
前面我们知道了数组是一类相同元素的集合。那么结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
2.结构的声明
关于结构体的声明,我们以学生举例,有学生的名字、年龄、性别和学号。
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}p;//分号不能丢
struct是关键字,声明一个Stu的结构体,里面的名字、年龄等都称为结构体成员,后面的变量 p 是以这个声明的结构体创建的变量(变量 p 是全局变量)。
3.结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
4.结构体变量的定义和初始化
结构体变量的定义时可以嵌套的,如以下代码
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
二、结构体成员的访问
结构体变量访问成员:
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
};
int main()
{
struct stu a = {"zhangsan",18,"nan",20200111111};
printf("%s %d %s %d\n",a.name,a.age,a.sex,a.id);
return 0;
}
若我们要用 ->操作符,请看以下代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
};
void print(struct stu* a)
{
printf("%s %d %s %d\n",a -> name,a -> age,a -> sex,a -> id);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
}
int main()
{
struct stu a = {"zhangsan",18,"nan",20200111111};
print(&a); //结构体地址传参
return 0;
}
结果都是一样的。
三、结构体传参
结构体传参可以传地址,也可以传变量。传地址在上一块的代码中,我们来传变量测试一下
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
};
void print(struct stu a)
{
printf("%s %d %s %d\n",a.name,a.age,a.sex,a.id);
}
int main()
{
struct stu a = {"zhangsan",18,"nan",20200111111};
print(a);
return 0;
}
当我们使用结构体传参时,优先传地址!
原因:
形参是实参的一份临时拷贝,会重新开辟一块内存来存放形参,造成了不必要的内存浪费,空间较为紧张,时间复杂度也较高。
函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
注:本次学习就暂时结束啦,文章中有错误、不足之处欢迎大佬指正,让我们共同学习,共同进步,一切成功的秘诀,都在于我们不懈的追求,加油!