栈与队列

栈与队列

一、栈

1、 概念

栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

2、栈存取数据的方式

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

3、栈的结构

在这里插入图片描述

4、栈的实现

栈一般可以使用数组或者链表的结构来实现,相对于链表,用数组的结构来实现会更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。而链表要想找到链表的尾部元素需要遍历一遍链表或者是使用双向循环链表,而这会导致实现起来比较麻烦。

二、模拟实现栈

1、实现栈的头文件

(1)使用头文件的原因

因为实现栈的函数比较多,我们对实现栈的函数进行测试时也会有一些代码,而把这些东西都写在同一个文件里就会显得比较杂乱。所以使用一个头文件包含实现过程中的函数声明与头文件包含等等。

队列使用头文件的原因与栈一致,下面不再说明。

(2)代码

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;		// 栈顶下标
	int capacity;  // 容量大小 
}Stack;
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);
// 打印栈
void StackPrint(Stack* ps);

(3)头文件中结构体的实现原理

因为此处实现的栈是支持动态增长的栈,所以定义一些变量,a是用来存储数据的,但存储数据的类型可能不是int,所以将int类型重定义为STDataType,方便后续按需要修改存储数据的类型,用top表示栈顶的下标,用capacity表示已经开辟的空间数量,每个空间的大小为存储在a中的元素的大小。将这三个东西封装成一个结构体,方便在后面的函数中使用。

2、对栈初始化的函数实现

(1)代码

void StackInit(Stack* ps)
{
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

(2)实现原理

因为一开始,栈是为空的,即栈还没有开辟空间,所以a这个指针可以置为空,此时栈的容量空间为0,栈顶的下标可以初始化为0。

3、压栈的函数实现

(1)代码

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			ps->a = tmp;
			ps->capacity = newcapacity;
		}
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

(2)实现原理

  • 压栈的前提是栈中得有空间,所以在一开始就对栈中的空间进行判断,如果栈顶的下标top与栈的容量空间值capacity相等就说明栈满了或者是栈还没有开辟空间。
  • 如果capacity等于0,说明没有开辟空间,就返回4作为初始空间大小;如果capacity不等于0,说明栈满了,将容量扩大二倍。结果用newcapacity接收。
  • 接着用一个临时指针接收扩容后的返回值,如果该值为空指针,说明开辟失败,就直接用perror函数进行报错;反之,说明开辟成功,将它赋值给a。
  • 注意,需用临时变量接收,否则开辟失败,a会被置为空,那之前栈的地址就找不到了。
  • 最后,将data赋值给栈顶位置的元素,将栈顶下标top自增。

4、出栈的函数实现

(1)代码

void StackPop(Stack* ps)
{
					//对top进行判断,当栈中元素为空时(top == 0)直接报错
	assert(ps && ps->top > 0);
	ps->top--;
}

(2)实现原理

  • 因为是出栈,即将栈顶的元素移除,所以栈中须有元素,即栈顶不能是0(栈底),如果不满足,则出栈失败,直接报错,否则就将栈顶值top自减。
  • 因为是出栈,不需要栈最上面元素的值,且开辟的空间是一定的,所以只需对top自减就行,无需释放空间什么的。

5、打印栈中元素的函数实现

(1)代码

void StackPrint(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	while(ps->top)
	{
		printf("%d ", ps->a[ps->top - 1]);
		StackPop(ps);
	}
	printf("\n");
}

(2)实现原理

  • 当我们为了测试压栈与出栈的函数是否编写成功,可以弄一个打印函数将栈中的全部元素打印出来。
  • 当栈为空,即栈顶下标top为0时,打印换行后函数结束。
  • 因为出栈只能从栈顶出,而栈的最后一个元素的下标比栈顶下标top少一,所以要找到该元素需对栈顶下标top减一。
  • 因为是模拟栈,所以每次打印完后要进行出栈,这样下次才能打印栈中的下一个元素。

6、获取栈顶元素的函数实现

(1)代码

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps && ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top - 1];
}

(2)实现原理

  • 获取栈顶元素,首先栈中得有元素,如果栈为空,直接报错。

7、获取栈中有效元素个数和检测栈是否为空的函数实现

(1)代码

int StackSize(Stack* ps)
{
	return ps->top;
}

int StackEmpty(Stack* ps)
{
	return ps->top == 0;
}

(2)实现原理

  • 因为top是从0开始计数的,每压栈/出栈一次,top自增/自减一次,所以,top能够代表栈中元素的个数。
  • 而当top为0,即栈顶下标等于栈底下标时,栈中自然是没有元素的。

8、销毁栈的函数实现

(1)代码

void StackDestroy(Stack* ps)
{
				//加上if语句进行判断,当a为空时不做任何操作
	if (ps->a)
	{
		free(ps->a);
		ps->a = NULL;
		ps->top = ps->capacity = 0;
	}
}

三、队列

1、 概念

  • 队列是只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 的原则。
  • 入队列:进行插入操作的一端称为队尾
  • 出队列:进行删除操作的一端称为队头

2、队列的结构

在这里插入图片描述

3、实现队列的结构

  • 队列可以用数组或者链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列时在数组头上出数据,效率会比较低。

四、模拟实现队列

1、实现队列的头文件

(1)代码

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列 
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* front;
	QNode* rear;
}Queue;

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);

(2)使用两个结构体的原因

  • 因为队列中的每个元素需要有保存数据和指向下一个元素的功能,且队列在存储的空间中,每个元素的空间不一定是相连的。
  • 所以就用next指针指向下一个元素的地址,用data变量保存数据,为了后续按需要修改保存数据的类型,就将数据类型int重定义为QDataType,这样后续修改数据类型时就会方便许多。
  • 因为队列是从队头出队列,从队尾入队列,为了方便这两个操作,就定义两个指针分别保存队头和队尾的地址,再将它们封装起来方便使用。

2、初始化队列的函数实现

(1)代码

void QueueInit(Queue* q)
{
	q->front = q->rear = NULL;
}

(2)实现原理

  • 因为最开始时,队列是空的,所以将队头指针front、队尾指针rear都置为NULL。

3、队尾入队列的函数实现

(1)代码

void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
				
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = data;
	newnode->next = NULL;
	if (q->rear == NULL)
		q->front = q->rear = newnode;
	else
	{
		q->rear->next = newnode;
		q->rear = q->rear->next;
	}
}

(2)实现原理

  • 开辟一块队列元素的空间,用一个指针指向它,对这个指针进行判空,如果为空,说明开辟空间失败,直接报错后返回。反之,开辟空间成功,可以进行入队列操作。
  • 对这块空间中保存数据的变量data进行赋值,再将它的下一位的指针置为空。
  • 对rear指针进行判断,如果为空,说明队列为空,将队头指针front 和队尾指针rear 都赋值为newnode。
  • 如果rear指针不为空,说明队列中已经有数据了,因为rear指针指向的位置是有元素的,所以rear指针的下一位next赋值为newnode,再使rear指针指向它的下一位,方便后续操作。

4、队头出队列的函数实现

(1)出队列的结构图

在这里插入图片描述

(2)代码

void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q && q->front);
	QNode* pop = q->front;

	if (pop == q->rear)
		q->rear = NULL;

	q->front = q->front->next;
	free(pop);
}

(3)实现原理

  • 因为是出队列,所以队列中得有数据,否则不能进行出队列的操作,即队头指针front不为空,否则直接报错。
  • 用一个指针pop保存欲出队列的元素的地址,方便在下面对这块空间进行释放。
  • 然后将队头指针front指向下一位,表明已经出(删除)了队头的那一个元素。

注意,要加上if语句以及它的内容,否则当出队列的元素是队列的最后一个元素时,rear指针将变为野指针

5、获取队列头部元素与队尾元素的函数实现

(1)代码

QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	return q->front->data;
}

QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	return q->rear->data;
}

(2)实现原理

  • 因为只是获取而不是出队列或者入队列,所以直接返回队头/队尾的元素的data值就行。

6、获取队列中有效元素个数的函数实现

(1)代码

int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	int count = 0;
	while (q->front)
	{
		++count;
		QueuePop(q);
	}
	return count;
}

(2)实现原理

  • 因为实现队列用的是链表的结构,所以要统计队列中有效元素的个数只能遍历一遍队列,在每次循环时都要有进行出队列的操作,否则将是死循环计数队头的哪一个元素。
  • 当front指针为空时,说明队列已经遍历完了,接着返回统计的数字就行。

7、检测队列是否为空与销毁队列的函数实现

(1)代码

int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->front == NULL;
}

void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	while (q->front)
	{
		QueuePop(q);
	}
}

(2)实现原理

  • 当队头指针front 为空时,说明队列为空,反之,队列不为空。所以,返回对指针front 的判空结果就能知道队列是否为空,当队列为空,返回结果为非零,反之,返回结果为0。
  • 因为出队列时有对队列中的那个元素的空间进行释放,所以只需遍历一遍队列,并在遍历的同时调用出队列的函数就可以,这样,队列的空间就全部被释放了。

五、代码

1、模拟实现栈的头文件的代码

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;		// 栈顶
	int capacity;  // 容量 
}Stack;
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);
// 打印栈
void StackPrint(Stack* ps);

2、模拟实现栈的代码

#include"stack.h"

void StackInit(Stack* ps)
{
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			ps->a = tmp;
			ps->capacity = newcapacity;
		}
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

void StackPop(Stack* ps)
{
					//对top进行判断,当栈中元素为空时(top == 0)直接报错
	assert(ps && ps->top > 0);
	ps->top--;
}

void StackPrint(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	while(ps->top)
	{
		printf("%d ", ps->a[ps->top - 1]);
		StackPop(ps);
	}
	printf("\n");
}

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
				//对top进行判断,当栈中元素为空时(top == 0)直接报错
	assert(ps && ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top - 1];
}

int StackSize(Stack* ps)
{
	return ps->top;
}

int StackEmpty(Stack* ps)
{
	return ps->top == 0;
}

void StackDestroy(Stack* ps)
{
				//加上if语句进行判断,当a为空时不做任何操作
	if (ps->a)
	{
		free(ps->a);
		ps->a = NULL;
		ps->top = ps->capacity = 0;
	}
}

3、测试实现栈的函数的代码

#include"stack.h"

void test1()
{
			//入栈出栈与打印测试
	Stack st;
	StackInit(&st);
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6 };
	for (int i = 0; i < 6; ++i)
		StackPush(&st, arr[i]);
	//StackPrint(&st);
	//StackPrint(&st);

			//测试获取栈顶元素
	printf("%d\n", StackTop(&st));

	int ret = StackSize(&st);
	printf("%d\n", ret);

	ret = StackEmpty(&st);
	printf("%d\n", ret);

	StackDestroy(&st);
	StackPrint(&st);

}

int main()
{
	test1();
	return 0;
}

4、模拟实现队列的头文件的代码

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列 
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* front;
	QNode* rear;
}Queue;

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);

5、模拟实现队列的代码

#include"Queue.h"

void QueueInit(Queue* q)
{
	q->front = q->rear = NULL;
}

void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
				//对newnode进行判空,如果为空则为开辟空间失败,直接报错
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = data;
	newnode->next = NULL;
	if (q->rear == NULL)
		q->front = q->rear = newnode;
	else
	{
		q->rear->next = newnode;
		q->rear = q->rear->next;
	}
}

void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q && q->front);
	QNode* pop = q->front;

	//记得加上下面的if语句,否则当出队列的元素是队列的最后一个元素时,rear指针将变为野指针
	if (pop == q->rear)
		q->rear = NULL;

	q->front = q->front->next;
	free(pop);
}

QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	return q->front->data;
}

QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	return q->rear->data;
}

int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	int count = 0;
	while (q->front)
	{
		++count;
		QueuePop(q);
	}
	return count;
}

int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->front == NULL;
}

void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	while (q->front)
	{
		QueuePop(q);
	}
}

6、测试实现队列的函数的代码

#include"Queue.h"

void test()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	QueuePush(&q, 5);

	//		//出队列测试
	//QueuePop(&q);
	//QueuePop(&q);
	//QueuePop(&q);
	//QueuePop(&q);
	//QueuePop(&q);
	//QueuePop(&q);

	//		//获取队列头部、尾部元素测试
	//printf("%d\n", QueueFront(&q));
	//printf("%d\n", QueueBack(&q));

	//		//获取队列中有效元素个数测试
	//printf("%d\n", QueueSize(&q));

	//		//检测队列是否为空的函数测试
	//printf("%d\n", QueueEmpty(&q));
	//printf("%d\n", QueueSize(&q));
	//printf("%d\n", QueueEmpty(&q));

			//销毁队列测试
	QueueDestroy(&q);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

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