原型模式

在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效,就像孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空一样简单。

原型模式的定义与特点

原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。

原型模式的应用场景

原型模式通常适用于以下场景。

  • 对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候。
  • 对象的创建过程比较麻烦,但复制比较简单的时候。

由于 Java 提供了对象的 clone() 方法,所以用 Java 实现原型模式很简单。

1. 模式的结构

原型模式包含以下主要角色。

  1. 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。
  2. 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
  3. 访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。

2. 模式的实现

原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆,Java 中的 Object 类提供了浅克隆的 clone() 方法,具体原型类只要实现 Cloneable 接口就可实现对象的浅克隆,这里的 Cloneable 接口就是抽象原型类。其代码如下: 

    //具体原型类
    class Realizetype implements Cloneable
    {
        Realizetype()
        {
            System.out.println("具体原型创建成功!");
        }
        public Object clone() throws CloneNotSupportedException
        {
            System.out.println("具体原型复制成功!");
            return (Realizetype)super.clone();
        }
    }
    //原型模式的测试类
    public class PrototypeTest
    {
        public static void main(String[] args)throws CloneNotSupportedException
        {
            Realizetype obj1=new Realizetype();
            Realizetype obj2=(Realizetype)obj1.clone();
            System.out.println("obj1==obj2?"+(obj1==obj2));
        }
    }

程序的运行结果如下:

具体原型创建成功!
具体原型复制成功!
obj1==obj2?false

 

用原型模式除了可以生成相同的对象,还可以生成相似的对象。

例:用原型模式生成“三好学生”奖状。

分析:同一学校的“三好学生”奖状除了获奖人姓名不同,其他都相同,属于相似对象的复制,同样可以用原型模式创建,然后再做简单修改就可以了。图1 所示是三好学生奖状生成器的结构图。
 

奖状生成器的结构图
图1 奖状生成器的结构图

程序代码如下:

    public class ProtoTypeCitation
    {
        public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException
        {
            citation obj1=new citation("张三","同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。","韶关学院");
            obj1.display();
            citation obj2=(citation) obj1.clone();
            obj2.setName("李四"); 
            obj2.display();
        }
    }
    //奖状类
    class citation implements Cloneable
    {
        String name;
        String info;
        String college;
        citation(String name,String info,String college)
        {
            this.name=name;
            this.info=info;
            this.college=college;
            System.out.println("奖状创建成功!");
        }
        void setName(String name)
        {
            this.name=name;
        }
        String getName()
        {
            return(this.name);
        }
        void display()
        {
            System.out.println(name+info+college);
        }
        public Object clone() throws CloneNotSupportedException
        {
            System.out.println("奖状拷贝成功!");
            return (citation)super.clone();
        }
    }

程序运行结果如下:

奖状创建成功!
张三同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。韶关学院
奖状拷贝成功!
李四同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。韶关学院

 

原型模式的扩展

原型模式可扩展为带原型管理器的原型模式,它在原型模式的基础上增加了一个原型管理器 PrototypeManager 类。该类用 HashMap 保存多个复制的原型,Client 类可以通过管理器的 get(String id) 方法从中获取复制的原型。

例:用带原型管理器的原型模式来生成包含“圆”和“正方形”等图形的原型,并计算其面积。分析:本实例中由于存在不同的图形类,例如,“圆”和“正方形”,它们计算面积的方法不一样,所以需要用一个原型管理器来管理它们,图 2 所示是其结构图。
 

图形生成器的结构图
图 2 图形生成器的结构图


程序代码如下:

    import java.util.*;
    interface Shape extends Cloneable
    {
        public Object clone();    //拷贝
        public void countArea();    //计算面积
    }
    class Circle implements Shape
    {
        public Object clone()
        {
            Circle w=null;
            try
            {
                w=(Circle)super.clone();
            }
            catch(CloneNotSupportedException e)
            {
                System.out.println("拷贝圆失败!");
            }
            return w;
        }
        public void countArea()
        {
            int r=0;
            System.out.print("这是一个圆,请输入圆的半径:");
            Scanner input=new Scanner(System.in);
            r=input.nextInt();
            System.out.println("该圆的面积="+3.1415*r*r+"\n");
        }
    }
    class Square implements Shape
    {
        public Object clone()
        {
            Square b=null;
            try
            {
                b=(Square)super.clone();
            }
            catch(CloneNotSupportedException e)
            {
                System.out.println("拷贝正方形失败!");
            }
            return b;
        }
        public void countArea()
        {
            int a=0;
            System.out.print("这是一个正方形,请输入它的边长:");
            Scanner input=new Scanner(System.in);
            a=input.nextInt();
            System.out.println("该正方形的面积="+a*a+"\n");
        }
    }
    class ProtoTypeManager
    {
        private HashMap<String, Shape>ht=new HashMap<String,Shape>(); 
        public ProtoTypeManager()
        {
            ht.put("Circle",new Circle());
               ht.put("Square",new Square());
        } 
        public void addshape(String key,Shape obj)
        {
            ht.put(key,obj);
        }
        public Shape getShape(String key)
        {
            Shape temp=ht.get(key);
            return (Shape) temp.clone();
        }
    }
    public class ProtoTypeShape
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            ProtoTypeManager pm=new ProtoTypeManager();    
            Shape obj1=(Circle)pm.getShape("Circle");
            obj1.countArea();          
            Shape obj2=(Shape)pm.getShape("Square");
            obj2.countArea();     
        }
    }

运行结果如下所示:

这是一个圆,请输入圆的半径:3
该圆的面积=28.2735

这是一个正方形,请输入它的边长:3
该正方形的面积=9

 

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