Tip12 QtApng在Mac中使用

背景

之前项目中在Windows中使用了QtApng来加载png图片为动态图片,现在需要将项目移植到Mac中,所以需要编译QtApng的Mac版本;

步骤

以下为从GitHub中获取源码并编译Mac插件放置到Qt安装路径下的步骤:

  1. 先在官网下载QtApng源码
  2. 下载后在目录中找到pro文件,使用Qtcreator打开;
    在这里插入图片描述
  3. 选择编译器及编译版本,我选择Release版本
    在这里插入图片描述
  4. 在build目录中找到以下文件

在这里插入图片描述
5. 复制文件到Qt的安装目录中
在这里插入图片描述
6. 编写Demo进行测试

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QMovie>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    //动态图片
    auto m2 = new QMovie(QStringLiteral(":/img/PCwaitLoad.png"), "apng", this);
    m2->start();
    ui->label_movie_png->setMovie(m2);
    //静态图片
    ui->label_image_png->setPixmap(QPixmap(QStringLiteral(":/img/PCwaitLoad.png"), "apng"));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

编译通过后运行即可使用

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