--------多线程简介
1.多线程的基本概念和用法
进程的基本概念:每一个进程都是一个应用程序,都有独立里的内存空间,一般来说一个应用程序存在一个进程,但也有多个进程
同一个进程中的线程共享内存中的内存和资源
进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内
线程的概念:1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程);线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行
线程的串行:1个线程中任务的执行是串行的,如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务,也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务
多线程的基本概念:每一个程序都有一个主线程,程序启动时创建(调用main来启动)
主线程的生命周期是和应用程序绑定的,程序退出(结束)时,主线程也就停止了
多线程技术表示,一个应用程序由多个线程,使用多线程能提供CPU的使用率,防止主线程阻塞
2.多线程的原理
同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
注意:如果线程非常非常多,CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)
3.多线程的优缺点
多线程的优点
能适当提高程序的执行效率
能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
多线程的缺点
开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
4.多线程在iOS开发中的应用
主线程:一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”
主线程的主要作用
显示\刷新UI界面
处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
主线程的使用注意:别将比较耗时的操作放到主线程中。
耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验