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原创 关于游戏盈利点的思考(玩家角度)
作为一个具有不少游戏经历的玩家,简单说下自己对市面上游戏盈利点的观察和思考,随着近几年对支付方式的改变,游戏增值服务已然成为游戏盈利的主要来源,从原本的出售点卡换取游戏时间的盈利,到如今的皮肤、抽奖、抽卡,不难看出,免费游戏已然超越了收费游戏,以降低自身游戏门槛的方式换取了足够的玩家,并且通过合理的宣传和活动促销完成了网游盈利的新增长。
2017-04-02 20:46:52
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