网络多媒体应用:
多媒体数据的特点是数据量大。比如说下载视频,先下载一小部分,边看边下 叫做流媒体技术。
流媒体即使是客户机/服务器结构,客户机中的流媒体播放器,向流媒体服务器发出观看请求,
流媒体服务器把影片资源返回流媒体播放器,流媒体播放器接收到影片文件的开始部分后,就立即开始播放,
在这同时继续下载其他部分。流媒体播放器通常不会单独运行,而是作为浏览器的插件在浏览器窗口中运行。
提供流媒体服务的网站通常需要两台服务器,一台是WWW服务器,另一台是流媒体服务器,如果负荷较小,也可以在一台计算机上同时运行WWW服务器和流媒体服务器软件。
此外,把P2P技术与流媒体技术结合起来,可以达到更快的网络体验。
网络多媒体技术应用对数据的时延/差错的容忍限度叫做丢失容忍。一般随着技术的发展,人们的容忍是越来越难以满足的。那如何来解决这一类问题,下面给出几个协议。
RTSP协议:
看DVD中的影片时,可以方便的让影片快进,快退,暂停,可以利用实时流协议,RTSP(Real Time Stream Protocol),RTSP可以在流媒体播放器与流媒体服务器之间传输快进,快退,暂停之类的控制数据。
RTP协议:
RTSP仅仅传输控制数据,实时传输协议(Real-time Transport Protocol)则传输多媒体数据本身。为了提高效率,通常封装在UDP报文段中。利用RTP报文首部中的几个字段,可以解决网络多媒体应用中的一系列问题。例如:流媒体播放器接收到RTP报文段后,并不是立即播放的,而是稍等一段时间(视频里加载时的动态环),在这个时间段内,绝大多数RTP报文段都能在他的播放时间内到达。这样在用户看来,只是在影片开始播放前有一小段时延。视频文件出错的方法不是重传(是一种特殊的方法),因为重传可能已经播放过去了,重传的数据没有任何意义。
RTCP协议:
只有RTP还不够,必须要有实时传输控制协议(Real-time Transport Protocol,RTCP)与RTP配合工作,RTCP报文也封装在UDP报文段中进行传输。RTCP传输一些统计数据,比如发送的报文数量、丢失的报文数量、报文的时延等等,通信双方可以利用这些统计数据调整自己的行为哦,比如调整速率。
RSVP协议:
资源预留协议(Resource ReSerVation Protocol;RSVP),RSVP消息可以直接封装在IP数据报中进行传输,也可以封装在UDP数据报文段中传输。RSVP是实现网络服务质量的一个协议,可以为 高优先级的数据在他所经过的路径上预留宽带,从而满足这些数据的QoS (Quality of Service,服务质量)要求,通信双方在发送数据本身之前,先要收发一些RSVP消息,路径上的路由器必须支持RSVP协议,识别出这些RSVP消息,以便为即将到来的数据预留带宽。利用RSVP可以基本满足 多媒体数据的对于 时延 的要求。
PS:IPv6能更好的支持资源预留。IPv6数据报首部中有一个流标签字段。流标签字段可以清晰地标识出特定的具体的数据,路由器根据流标签字段就可以精确的预留带宽