Java SE_变量、常量、作用域


package com.landray.sty;

public class Demo03 {

	/************************ 实例变量开始 *********************************/
	// 实例变量(方法的外面,类的里面)从属于对象,不用初始化。
	// 如果不自行初始化,这个类型的默认值是 0(整数)、 0.0(小数)。
	// 布尔值:默认是false。
	// 除了基本类型,其余的默认值都是null。
	String name;
	int age;
	/************************ 实例变量结束 *********************************/

	/************************ 类变量开始 *********************************/
	// 类变量 static
	// 从属于当前类,随着当前类一起消亡
	static double salary = 2500;

	/************************ 类变量结束 *********************************/

	public static void main(String[] args) {
		/************************ 变量的声明开始 *********************************/
		// 通过变量操纵内存中的数据,变量代表内存中的空间。
		// 变量是可以变化的量,Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
		// Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
		// 例:
		// type varName [=value][{,varName[=value]}];
		// 数据类型变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
		// 注意事项:
		// 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
		// 变量名必须是合法的标识符。
		// 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

		// 虽说不会报错,但不建议在一行内定义多个变量(程序的可读性和规范),所以应该另起一行。
		// int a,b,c;
		// int a = 1, b = 2, c = 3;
		String name = "wangxf";
		char x = 'x';
		double pi = 3.14;
		/************************** 变量的声明结束 *******************************/

		/************************** 局部变量开始 *******************************/
		// 局部变量(在方法中或者语句块中),使用前必须声明和初始化值。
		// 生命周期在当前的方法中或者代码块中,只存在于“{}”括号内。
		int i = 10;
		System.out.println(i);
		/************************** 局部变量结束 *******************************/

		/************************ 实例变量使用开始 *********************************/
		// 变量类型 变量名字 = new Demo03();
		Demo03 demo03 = new Demo03();
		System.out.println(demo03.age);// 输出 0
		System.out.println(demo03.name);// 输出 null
		/************************ 实例变量使用结束 *********************************/

		/************************ 类变量使用开始 *********************************/
		// 类变量 static
		System.out.println(salary);
		/************************ 类变量使用结束 *********************************/

	}

	/**
	 * 变量的作用域: 类变量(类中使用),实例变量(类中使用),局部变量(方法中使用)。
	 */

	/**
	 * 常量:初始化后不能在改变值,不会变动的值 常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变,常量一般使用大写字符。
	 * 例:
	 * final 常量名 = 值; 
	 * final double PI = 3.14;
	 */
	// 修饰符,不存在先后顺序,以下两种都可以。
	static final double PI = 3.14;
	final static double PI1 = 3.14;

	// 变量的命名规范:
	// 所有变量、方法、类名:见名知意
	// 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
	// 局部变量:首字母小写和驼峰原则
	// 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
	// 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
	// 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(). runRun()
}


package com.landray.sty;

public class Demo04 {
	static int allClicks = 0;// 类变量
	String str = "hello world";// 实例变量

	public void method() {
		int i = 0;// 局部变量
	}

}

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