线索二叉树的存储结构,二叉树的建立及相关算法

一. 线索二叉树的概念

  1. 对于n个结点的二叉树,在二叉链存储结构中有n+1个空链域。
  2. 利用这些空链域存放在某种遍历次序下该结点的前驱结点和后继结点的指针,这些指针称为线索,加上线索的二叉树称为线索二叉树
  3. 线索二叉树分为先序,中序和后序线索二叉树。

二. 线索二叉树的存储结构

在原二叉链表中增加了ltag和rtag两个标志域
在这里插入图片描述

1. 线索二叉树的类型定义

enum PointerTag {Link,Thread};  //Link(0):指针  Thread(1):线索
struct BiThrNode{
	TElemType data;
	BiThrNode *lchild, *rchild;  //左右孩子指针
	PointerTag LTag,RTag         //左右标志 
};
typedef BiThrNode *BiThrTree; 

2. 中序线索二叉树过程

在这里插入图片描述

三. 二叉树的建立(以中序线索二叉树为例)

建立线索化二叉树称之为二叉树线索化
代码实现:

BiThread *CreaThread(BiThrNode *bt)
{
	BiThrNode *head;
	head = (BiThrNode *)malloc(sizeof(BiThrNode));
	head->ltag = 0;
	head->rtag = 1;   //创建头结点head 
	head->rchild = bt;
	if(bt == NULL)    //bt为空树时 
	{
		head->lchild = bt;
	}
	else
	{
		head->lchild = bt;
		pre = head;   //pre是p的前驱结点,供加线索用 
		Thread(bt);   //中序遍历线索化二叉树 
		pre->rchild = head;  //最后处理,加入指向根结点的线索 
		pre->rtag = 1;
		head->rchild = pre;  //根结点右线索化 
	}
	return head;
 } 

四. 二叉树的遍历(以中序线索二叉树为例)

(1). 具体操作

实质上就是中序遍历一棵二叉树,在遍历过程中,检查当前结点的左右指针域是否为空。若为空,将他们改成指向前驱结点或后序结点的线索。

(2).算法思想

  1. 先创建一个头结点head,在进行中序遍历过程中需保留当前结点p的前驱结点的指针,设为pre(全局变量,初值时指向头结点)。
  2. 在p不空的情况下:
    遍历左子树(即左子树线索化)。
    对空指针线索化。 若p->lchild为空,则置p->ltag=1,且p->lchild=pre; 若p->rchild为空,则置p->rtag=1,且pre->rchild=p; pre=p;
    遍历右子树(即右子树线索化)

(3). 代码实现

BiThrNode *pre;     //定义pre为全局变量 
void Thread(BiThrNode *&p)  //对以p为根结点的二叉树进行中序线索化 
{
	if(p!=NULL)
	{
		Thread(p->lchild);  //左子树线索化 
		if(p->lchild == NULL)
		{                   //前驱线索 
			p->lchild = pre; //给结点p添加前驱线索 
			p->ltag = 1;
		}
		else
		{
			p->ltag = 0;
		}
		if(p->rchild == NULL)
		{
			pre->rchild = p;//给结点pre添加后继线索 
			pre->rtag = 1;
		}
		else
		{
			pre->rtag = 0;
		}
		pre = p;
		Thread(p->rchild);  //右子树线索化 
	}
}
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