自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(19)
  • 收藏
  • 关注

原创 在linux服务器上执行 mysql -uroot -proot 后 报了“ Can‘t connect to local MySQL server through socket ‘/解决方法

在linux服务器上执行 mysql -uroot -proot 后 报了" Can't connect to local MySQL server through socket '/var/lib/mysql/mysql.sock' (2)"的错误。原因是由于当使用host参数为“localhost”连接Mysql服务时,会优先使用“sock文件”进行连接,而不是使用“IP:端口”进行连接,而mysql尝试使用“sock文件”进行连接时,却无法获取“sock文件”的位置。mysql可以正常启动。

2024-06-07 10:58:03 313

原创 Oracle查询正在执行的sql

【代码】Oracle查询正在执行的sql。

2024-05-29 17:14:59 121

原创 Chinese_PRC_BIN,Chinese_PRC_CI_AS 有怎么区别

在Chinese_PRC_CI_AS排序规则下,大小写字母被视为相同的字符,不会区分大小写。在Chinese_PRC_BIN排序规则下,大小写字母被视为不同的字符,因此排序时会区分大小写。因此,区别在于Chinese_PRC_BIN是大小写敏感的二进制排序规则,而Chinese_PRC_CI_AS是大小写不敏感且重音符号敏感的排序规则。Chinese_PRC_BIN和Chinese_PRC_CI_AS是两种不同的SQL Server的排序规则(collation)。

2024-04-06 11:48:31 680

原创 ORACLE的权限查询相关数据字典、数据字典视图

ORACLE的权限查询相关数据字典、数据字典视图

2022-12-02 17:52:24 1313 1

原创 【交叉二五码及其校验码计算方式】

交叉二五码及其校验码计算方式

2022-10-26 18:31:42 1632 1

原创 .vimrc与.vimrc配置

.vimrc与.vimrc配置

2022-10-14 17:01:27 432

原创 oracle的索引的使用,关于Oracle中索引的使用

oracle的索引的使用,关于Oracle中索引的使用

2022-10-10 10:43:48 2305

原创 Centos7安装oracle时在install product-- linking text 处卡住

Centos7安装oracle时在install product-- linking text 处卡住

2022-08-30 17:19:00 306

原创 数据库的三个排序开窗函数

数据库的三个排序开窗函数

2022-06-17 18:16:19 2187

原创 SQLserver通过连接访问远程数据库视图提示“所需的数据长度不匹配。所需的(最大)数据长度”

只需在本机重新alter 一下视图即可

2022-05-30 18:14:57 1548

原创 【CentOS7安装19C】Specify a valid group name for Database Administrator (OSDBA) group.

Launching Oracle Database Setup Wizard...[WARNING] [INS-32047] The location (/opt/oraInventory) specified for the central inventory is not empty. ACTION: It is recommended to provide an empty location for the inventory.[FATAL] [INS-35344] The value...

2022-05-13 14:52:01 1195

原创 sql 多行单列数据 组装成单列单行

初始数据处理语句:SELECT STUFF((SELECT ';' + rtrim (ltrim (gh)) FROM (SELECT gh FROM yy_p_czy) AS a FOR XML PATH ('')),1,1,'')处理后数据:

2022-03-25 11:34:06 680

原创 【通过链接与其他数据库数据交互】SQL 中OPENQUERY的使用

SQL 中OPENQUERY的使用OpenQuery 是SQL Server用来与其他Server交互的一种技术,通过OpenQuery,SQL Server 可以直接访问其他数据库资源。而其他数据库在OpenQuery 表达式中是以Linked Server 存在的。 使用sp_linkedservers 可以找到当前数据库的所有linked server.例如在sql server 2008数据库中通过链接服务器想访问sql server 2000 的数据库就必须使用OpenQuery了。

2021-09-14 17:51:36 1160

原创 关于destroy()与list集合之间的问题

最近在学习做一塔防游戏:炮塔如何选择攻击目标,一般来说就是攻击第一个检测到的敌人,直到其血量为空死亡一、为炮塔添加collider 确定其攻击范围,为导弹添加collider做碰撞二、编写炮塔collider脚本:public List enemys = new List();public void ListEnemysAdd(GameObject enemysList) //

2017-10-31 19:12:23 1563

转载 particles system学习

Unity3d-Particle System系统的学习(一)最近看了下Unity3d的粒子系统的相关视频,并且动手操作了下,感觉自己的美工技能又增进了下(开个小玩笑),发现粒子系统所需要记忆的东西还是有点多的。所以为了不让自己遗忘某些知识点,我准备发布成博客,以便以后能够查阅回忆。OK,废话不多说,马上进入Particle System,相对程序员来说的噩

2017-10-26 19:11:44 427

原创 敌人进入攻击范围

笔记:首先要用到游戏对象组件collider,添加组建collider给检测对象和被检测对象(检测对象的 IS trigger 要勾选)两个对象必须有一个添加了rigidbody组建。可以使用edit 中project中的physical进行碰撞检测优化但要事先对不同的对象进行分层 即编辑layer;public class Collider : MonoBehaviour

2017-10-26 18:35:20 1477

原创 prefabs

使用预制件更新场景中的instance 时 transform组建属性并不会被更新但从实例中对prefabs 进行apply时 transform 会被更新The Select button selects the prefab asset from which the instance was generated. This allows you to edit the ma

2017-10-15 15:27:02 378

原创 unity3d pivot与center local与global

local是指的自身的坐标,global指的是世界坐标。假如一个物体没有父物体(即这个物体不是某个物体的子物体),或者父物体的坐标为(0,0,0).这时候local和global的坐标是一样的。local坐标是相对与父物体的坐标,假如有父物体(1,1,1),子物体的实际global坐标为(6,6,6)而local坐标为(5,5,5)pivot 是object实际的轴坐标 而center

2017-10-14 14:24:41 1324 1

原创 子弹粒子特效材质纹理

diffuse----addtive

2017-09-10 15:00:33 772 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除