一、基本概念
程序(program): 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一 段静态的代码,静态对象。
进程(process):是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态 的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
- 运行中的QQ,运行中的MP3播放器
- 程序是静态的,进程是动态的
- 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
线程(thread):进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
- 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
- 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开 销小
- 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间->它们从同一堆中分配对象,可以 访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资 源可能就会带来安全的隐患。
1. 单核CPU和多核CPU的理解
- 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程 的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费 才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以 把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时 间单元特别短,因此感觉不出来。
- 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
- 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程: main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。 当然如果发生异常,会影响主线程。
2. 并行与并发
并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事
3. 使用多线程的优点
- 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
- 提高计算机系统CPU的利用率
- 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和 修改
4. 何时需要多线程
- 程序需要同时执行两个或多个任务
- 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写
操作、网络操作、搜索等 - 需要一些后台运行的程序时
二、多线程的实现
在Java之中,如果要想实现多线程的程序,那么就必须依靠一个线程的主体类(就好比主类的概念一样,表示的是一个线程的主类),但是这个线程的主体类在定义的时候也需要有一些特殊的要求,这个类可以 继承Thread类 或 实现Runnable接口 来完成定义。
1. 继承Thread类
- 定义子类继承Thread类
- 子类中重写Thread类中的run方法
- 创建Thread子类对象,即创建了线程对象
- 调用线程对象start方法:1启动线程,2调用run方法
要想启动线程必须依靠Thread类的start()方法执行,线程启动之后会默认调用了run()方法、
package com.atguigu.java;
/**
* @author MD
* @create 2020-07-10 16:58
*/
// 1.
class Mythread extends Thread{
// 2.
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50 ; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 3.
Mythread mythread = new Mythread();
//4.
mythread.start();
// 这个仍然是在main线程中执行
for (int i = 0; i < 50 ; i++) {
if (i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
}
}
}
}
/*
注意:
1. 如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式。
2. run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU调度决定。
3. 想要启动多线程,必须调用start方法。
4. 一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上 的异常“IllegalThreadStateException”
*/
// 也可以使用匿名内部类简单的写
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}.start();
2. Thread类的有关方法
- void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法
- run(): 线程在被调度时执行的操作
- String getName(): 返回线程的名称
- void setName(String name):设置该线程名称
- static Thread currentThread(): 返回当前线程。在Thread子类中就 是this,通常用于主线程和Runnable实现类
- static void yield():线程让步暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
- join() :当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将 被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止低优先级的线程也可以获得执行
- static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒)令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后 重排队。抛出InterruptedException异常
/**
* 测试Thread中常用的方法
* 1. start():启动当前进程,并且调用当前进程的run()方法
* 2. run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在这个方法中
* 3. currentThread(): 静态方法,返回当前代码的线程
* 4. getName():获取当前线程的名字
* 5. setName(): 设置当前线程的名字
* 6. yield(): 释放当前cpu的执行权
* 7. join(): 在线程A中调用线程B的join(),此时线程A就进入到了阻塞的状态,直到线程B执行完成,线程A才结束阻塞状态
* 8. sleep(): 让当前的线程睡眠指定的时间
*
* @author MD
* @create 2020-07-10 20:34
*/
class Method extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
if (i % 4 == 0)
yield();
}
}
}
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
Method method = new Method();
method.setName("线程一:");
method.start();
// 给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程:");
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
if (i == 10) {
try {
method.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTr