【多线程和并发】实现多线程的同步

在多线程的环境中,经常会遇到数据的共享问题,即当多个线程调用需要访问同一资源时,他们需要以某种顺序来确保该资源在某一时刻只能被一个线程使用,否则,程序的运行结果将会是不可预料的,在这种情况下,就必须对数据进行同步。

在Java中,提供了四种方式来实现同步互斥访问:synchronized和Lock和wait() / notify() / notifyAll()方法和CAS。

 

一、synchronized的用法

1.同步代码块

synchronized(Object){

}

表示线程在执行的时候会将object对象上锁。(这个对象可以是任意类的对象,也可以是this关键字或者是class对象)。

可能一个方法中只有几行代码会涉及到线程同步问题,所以synchronized块比synchronized方法更加细粒度地控制了多个线程的访问,只有synchronized块中的内容不能同时被多个线程调用,方法中的其他语句仍然可以同时被多个线程所访问(包括synchronized块之前的和之后的)。

2.修饰非静态的方法

当synchronized关键字修饰一个方法的时候,该方法叫做同步方法。

Java中的每个对象都有一个锁(lock),或者叫做监视器(monitor),当一个线程访问某个对象的synchronized方法时,将该对象上锁,其他任何线程都无法再去访问该对象的synchronized方法了(这里是指所有的同步方法,而不仅仅是同一个方法),直到之前的哪个线程执行方法完毕后(或者是抛出了异常),才将该对象的锁释放掉,其他线程才有可能再去访问该对象的synchronized方法。

这时候是给对象上锁,如果是不同的对象,则各个对象之间没有限制关系。

如果一个对象有多个synchronized方法,某一个时刻某个线程已经到了某个synchronized方法,那么在该方法没有执行完毕前,其他线程是无法访问该对象的任何synchronized方法的。

 

3.静态修饰的方法

当一个synchronized关键字修饰的方法同时又被static修饰,之前说过,非静态的同步方法会将对象上锁,但是静态方法不属于对象,而是属于类,它会将这个方法所在的类的Class对象上锁。一个类不管生成多少个对象,他们所对应的是同一个Class对象。

因此,当线程分别访问同一个类的两个对象的两个static,synchronized方法时,他们的执行顺序也是顺序的,也就是说一个线程先去执行方法,执行完毕后另一个线程才开始。

 

结论

synchronized方法是一种粗粒度的并发控制,某一时刻,只能有一个线程执行该synchronized方法。

synchronized块则是一种细粒度的并发控制,只会将块中的代码同步,位于方法内,synchronized块之外的其他代码是可以被多个线程同时访问到的。

 

二、Lock的用法

使用Lock必须在try-catch-finally中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被释放,防止死锁的发生。通常使用Lock进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:

Lock lock = ...;

lock.lock();

try{
    //处理任务
}catch(Exception e){

}finally(
    lock.unlock();//释放锁
}

Lock和synchronized的区别和Lock的优势。

1)Lock是一个接口,而Synchronized是一个Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unlock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此,使用Lock时需要在finally块中释放锁。

3)Lock可以让等待锁的线程响应中断(可中断锁),而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断(不可中断锁)

4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,tryLock()方法,如果获取了锁,返回true,反之false,也就是说这个方法无论如何都会立即返回,在拿不到锁时不会一直在那等待。而synchronized却无法办到。

5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率(读写锁)。

6)Lock可以实现公平锁,synchronized不保证公平性。

 

你需要实现一个高效的缓存,它允许多个用户读,但只允许一个用户写,以此来保存它的完整性,你会怎样实现它?

在性能上来说,如果线程竞争资源不激烈时,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说在具体使用时要根据适当情况选择。

 

扩展:volatile和synchronized区别。

  1. volatile是变量修饰符,而synchronized则作用于代码块或方法。
  2. volatile不会对变量加锁,不会对线程造成阻塞;synchronized会对变量加锁,可能会造成线程的阻塞
  3. volatile仅能实现变量的修改可见性,并不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。
    (synchronized有两个重要含义:它确保了一次只有一个线程可以执行代码的受保护部分(互斥),而且它确保了一个线程更改的数据对于其他线程是可见的(更改的可见性),在释放锁之前会将对变量的修改刷新到主内存中)。
  4. volatile标记的遍历不会被编译器优化,禁止指令重排序;synchronized标记的变量可以被编译器优化。

扩展:什么场景下可以使用volatile替换synchronized?

只需要保证共享资源的可见性的时候可以使用volatile替代,synchronized保证可操作性的原子性,一致性和可见性。

 

三、wait()   notify()   notifyAll()的用法(Java中怎样唤醒一个阻塞的线程?)

在Java发展史上曾经使用suspen()、resume()方法对于线程进行阻塞唤醒,但随之出现很多问题,比较典型的还是死锁问题。

解决方案可以使用以对象为目标的阻塞,即利用Object类的wait()和notify()方法实现线程阻塞。

首先,wait、notify方法是针对对象的,调用任意对象的wait()方法都将导致线程阻塞,阻塞的同时也将释放该对象的锁,相应的,调用任意对象的notify()方法则将随机接触对该对象阻塞的线程,但他需要重新获取该对象的锁,知道获取成功才能往下执行;其次,wait、notify方法必须在synchronized块或方法中被调用,并且要保证同步块或方法的锁对象与调用wait、notify方法的对象是同一个,如此一来在调用wait之前线程就已经成功获取某对象的锁,执行wait阻塞后当前线程就将之前获取的对象锁释放。

扩展:为什么wait()、notify()、notifyAll()等方法都定义在Object类中

因为这三个方法都需要定义在同步代码块或同步方法中,这些方法的调用是依赖锁对象的,而同步代码块或同步方法中的锁对象可以是任意对象,那么能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

扩展:notify()和notifyAll()有什么区别?

notify()和notifyAll()都是Object对象用于通知处在等待该对象的线程的方法。

void notify():唤醒一个正在等待该对象的线程,进入就绪队列等待CPU的调度。

void notifyAll():唤醒所有正在等待该对象的线程,进入就绪队列等待CPU的调度。

两者最大的区别在于:

notifyAll使所有原来在该对象上等待被notify的线程统统退出wait的状态,变成等待该对象上的锁,一旦该对象被解锁,他们就回去竞争。

notify它只是选择一个wait状态线程进行通知,并使它获得该对象上的锁,但不惊动其他同样在等待被该对象notify的线程们,当第一个线程运行完毕以后释放对象上的锁,此时如果该对象没有再次使用notify语句,即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,继续处在wait状态,知道这个对象发出一个notify或notifyAll,他们等待的是被notify和notifyAll,而不是锁。

四、CAS(Compare AND Swap)

它是一种非阻塞的同步方式。

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