1.线程安全
当多个线程同时共享,同一个全局变量或静态变量,做写的操作时,可能会发生数据冲突问题,也就是线程安全问题。但是做读操作是不会发生数据冲突问题。
2.线程安全解决办法
- 使用多线程之前的同步或者使用锁(lock)
- 原理:将可能发送数据冲突问题,只能让当前一个线程进行。代码执行完成后释放锁,然后让其它线程执行。
- 线程之前同步:当多个线程共享同一个资源时,不会受到其它线程的干扰。
2.1同步代码块
同步代码块就是将可能发生线程安全问题的代码,用synchronized给括起来。
synchronized(同一个数据){
可能发生线程冲突的代码
}
2.2同步函数
在方法上用synchronized修饰的方式称为同步函数
例如:public synchronized void test(){}
同步函数用的是this锁
2.3静态同步函数
方法上加上static关键字,使用synchronized 关键字修饰 或者使用类.class文件。
静态的同步函数使用的锁是 该函数所属字节码文件对象
可以用 getClass方法获取,也可以用当前 类名.class 表示。
总结:
synchronized 修饰方法使用锁是当前this锁。
synchronized 修饰静态方法使用锁是当前类的字节码文件
3.多线程死锁
死锁:同步中嵌套同步,导致锁无法释放。
例如线程1拿到了a锁,等待b锁时执行任务,线程2拿到了b锁,等待a锁执行任务,这时候两个线程都占据了对方所需要的锁,而锁又是在任务完成后才会自动释放,这时候就卡住了导致死锁。
4.lock锁
lock接口提供了与synchronized关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取和释放锁。
4.1 语法
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try{
//可能会出现线程安全的操作
}finally{
//一定在finally中释放锁
//也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常
lock.ublock();
}
4.2 Lock 接口与 synchronized 关键字的区别
Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁 当前线程尝试获取锁。如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁。
*Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。
Lock 接口在指定的截止时间之前获取锁,如果截止时间到了依旧无法获取锁,则返回。
4.3Condition用法的用法
Condition的功能类似于在传统的线程技术中的,Object.wait()和Object.notify()的功能
Condition condition = lock.newCondition();
res. condition.await(); 类似wait
res. Condition. Signal() 类似notify