【计算机网络】传输层——UDP

传输层

负责数据能够从发送端传输接收端

端口号

端口号(Port)标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序

在TCP/IP协议中,用"源IP","源端口号","目的端口号","协议号"这样一个五元组来标识一个通信(可以通过netstat -n查看);

端口号范围划分

  • 0 - 1023:知名端口号,HTTP,FTP,SSH等这些广为使用的应用层协议,他们的端口号都是固定的;
  • 1024 - 65535:操作系统动态分配的端口号。客户端程序的端口号,就是由操作系统从这个范围分配的。

知名端口号(Well-Know Port Number)

  • ssh服务器, 使用22端口
  • ftp服务器, 使用21端口
  • telnet服务器, 使用23端口
  • http服务器, 使用80端口
  • https服务器, 使用443

执行此条命令, 可以看到知名端口号            cat /etc/services  自己写程序使用端口号时,避开这些知名端口号

 

netstat

netstat是一个用来查看网络状态的重要工具.

语法netstat [选项]

功能:查看网络状态

常用选项:

  • n 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化成数字
  • l 仅列出有在 Listen (监听) 的服務状态
  • p 显示建立相关链接的程序名
  • t (tcp)仅显示tcp相关选项
  • u (udp)仅显示udp相关选项
  • a (all)显示所有选项,默认不显示LISTEN相关

pidof

在查看服务器的进程id时非常方便。

语法:pidof(进程名)

功能:通过进程名,查看进程id

 

UDP协议

16位UDP长度,表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的最大长度;

如果校验和出错,就会直接丢弃

UDP的特点

UDP的传输类似于寄信

  • 无连接:知道对端的IP和端口号就进行传输,不需要建立连接;
  • 不可靠:没有确认机制,如果没有重传机制,如果因为网络故障该段无法发到对方,UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息;
  • 面向数据报:不能够灵活的控制读写数据的次数和数量;

面向数据报

应用层交给UDP多长的报文,UDP就会原样的发送,既不会拆分,也不会合并;

用UDP传输100个字节的数据:

  • 如果发送端调用一次sendto,发送100个字节,那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom,接收100个字节;而不能循环调用10次recvfrom,每次接收10个字节;

UDP的缓冲区

  • UDP没有真正意义上的发送缓冲区。调用sendto会直接交给内核,由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作;
  • UDP具有接收缓冲区,但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致,如果缓冲区满了,再到达的UDP数据就会被丢弃;

UDP的scocket既能读,也能写,这个概念叫做 全双工。

UDP使用注意事项

UDP协议首部中有一个16位的最大长度,也就是说UDP能够传输的数据最大长度是64K(包含UDP首部)。

然后64K在当今的互联网环境下,是一个非常小的数字。

如果我们需要传输的数据超过64K,就需要在应用层手动的分包,多次发送,并在接收端手动拼装;

基于UDP的应用层协议

  • NFS:网络文件系统
  • TFTP:简单文件传输协议
  • DHCP:动态主机配置协议
  • BOOTP:启动协议(用于无盘设备启动)
  • DNS:域名解析协议

 

 

 

 

 

 

 

 

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