传输层
负责数据能够从发送端传输接收端
端口号
端口号(Port)标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序
在TCP/IP协议中,用"源IP","源端口号","目的端口号","协议号"这样一个五元组来标识一个通信(可以通过netstat -n查看);
端口号范围划分
- 0 - 1023:知名端口号,HTTP,FTP,SSH等这些广为使用的应用层协议,他们的端口号都是固定的;
- 1024 - 65535:操作系统动态分配的端口号。客户端程序的端口号,就是由操作系统从这个范围分配的。
知名端口号(Well-Know Port Number)
- ssh服务器, 使用22端口
- ftp服务器, 使用21端口
- telnet服务器, 使用23端口
- http服务器, 使用80端口
- https服务器, 使用443
执行此条命令, 可以看到知名端口号 cat /etc/services 自己写程序使用端口号时,避开这些知名端口号
netstat
netstat是一个用来查看网络状态的重要工具.
语法:netstat [选项]
功能:查看网络状态
常用选项:
- n 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化成数字
- l 仅列出有在 Listen (监听) 的服務状态
- p 显示建立相关链接的程序名
- t (tcp)仅显示tcp相关选项
- u (udp)仅显示udp相关选项
- a (all)显示所有选项,默认不显示LISTEN相关
pidof
在查看服务器的进程id时非常方便。
语法:pidof(进程名)
功能:通过进程名,查看进程id
UDP协议
16位UDP长度,表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的最大长度;
如果校验和出错,就会直接丢弃
UDP的特点
UDP的传输类似于寄信
- 无连接:知道对端的IP和端口号就进行传输,不需要建立连接;
- 不可靠:没有确认机制,如果没有重传机制,如果因为网络故障该段无法发到对方,UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息;
- 面向数据报:不能够灵活的控制读写数据的次数和数量;
面向数据报
应用层交给UDP多长的报文,UDP就会原样的发送,既不会拆分,也不会合并;
用UDP传输100个字节的数据:
- 如果发送端调用一次sendto,发送100个字节,那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom,接收100个字节;而不能循环调用10次recvfrom,每次接收10个字节;
UDP的缓冲区
- UDP没有真正意义上的发送缓冲区。调用sendto会直接交给内核,由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作;
- UDP具有接收缓冲区,但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致,如果缓冲区满了,再到达的UDP数据就会被丢弃;
UDP的scocket既能读,也能写,这个概念叫做 全双工。
UDP使用注意事项
UDP协议首部中有一个16位的最大长度,也就是说UDP能够传输的数据最大长度是64K(包含UDP首部)。
然后64K在当今的互联网环境下,是一个非常小的数字。
如果我们需要传输的数据超过64K,就需要在应用层手动的分包,多次发送,并在接收端手动拼装;
基于UDP的应用层协议
- NFS:网络文件系统
- TFTP:简单文件传输协议
- DHCP:动态主机配置协议
- BOOTP:启动协议(用于无盘设备启动)
- DNS:域名解析协议