SolidKits WeldmentPlus焊件增强工具

SOLIDWORKS的多实体设计非常灵活高效,特别是利用结构焊件的设计方式,调用焊接轮廓,直接生成型材,也可以采用特征多实体,设计出板材、钣金等多实体零件。

但是,如果不加规范,随意使用多实体焊件功能,您可能在出图和生成明细的时候遇到困难。虽然焊件可以生成切割清单,但是清单属性不一定符合企业明细要求,另外还需要人工添加属性,非常麻烦。甚至,切割清单中,总重的获取也是个问题。

其实对于多实体焊件设计,有一套行之有效的方法,通过规范轮廓素材、规范属性要求、规范编码规则,就可以一键完成切割清单的生成,包括总重、长度统计,包括编码生成、重码检测,甚至特征实体的下料尺寸、PLM的接口集成,都可以实现。

SolidKits焊件增强功能列表:

支持插件式访问和独立运行程序访问

支持编码检测(空码、重码检测)

规范焊件切割清单属性填写、属性规则、保存和分发

可提取焊件轮廓中的属性(规格、国标等)

自动添加全部预设属性

可识别特征实体,生成下料尺寸

自动计算总重、长度

可修改并即时更新清单属性值

自动按规则生成编码

支持PLM接口定制

支持多个属性进行组合

支持参数文件、选项设置


SSolidKits.WeldmentPlus焊件增强各版本功能对比:

 

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SolidWorks插件开发是指通过二次开发来扩展和定制SolidWorks软件的功能。根据引用\[1\]和引用\[2\]的内容,可以了解到以下几个关键点: 1. SolidKits.Autoworks是一款SOLIDWORKS二次开发插件,可以实现快速改型设计。它提供了一些按钮和功能,可以通过菜单选择或关键字选择快速定位到要改型的产品,并自动打开模型。 2. 开发SolidWorks插件可以从零开始,根据引用\[2\]中的内容,可以使用Visual Studio等开发工具创建一个空项目,并选择合适的.NET Framework版本(如.NET 4.0),以满足SolidWorks的要求。 3. 在开发过程中,可以使用SolidWorks API来访问和操作SolidWorks软件的功能。可以使用SolidWorksTools命名空间来引用相关的类和方法,如引用\[3\]所示。 总结起来,SolidWorks插件开发是通过二次开发来扩展和定制SolidWorks软件的功能,可以根据需求创建自定义的按钮、菜单和功能,并使用SolidWorks API进行操作。 #### 引用[.reference_title] - *1* [SOLIDWORKS二次开发插件SolidKits自动化设计完整流程](https://blog.csdn.net/SolidKits01/article/details/127093816)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C# SolidWorks 二次开发 -从零开始创建一个插件(1)](https://blog.csdn.net/zengqh0314/article/details/131335541)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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