package design;
/**
* 单例模式:一个类只能对外部提供一个可访问实例
* 1.类的构造器需要私有化(private修饰)
* 2.产生的对象为private static类型
* 3.定义一个静态方法返回该类的实例
* 方法四为单例模式的最佳实现。内存占用地,效率高,线程安全,多线程操作原子性。
* @author Solitude
*
*/
public class Singleton {
private Singleton(){
}
private static final Singleton instance = new Singleton();
private static Singleton instance2;
private static Singleton instance3;
//定义一个静态私有变量(不初始化,不使用final关键字,使用volatile保证了多线程访问时instance变量的可见性,
//避免了instance初始化时其他变量属性还没赋值完时,被另外线程调用)
private static volatile Singleton instance4;
/**
* 单例模式的实现:饿汉式,线程安全 但效率比较低
* @return
*/
public static Singleton getSingleton(){
return instance;
}
/**
* 单例模式的实现:饱汉式,非线程安全
* @return
*/
public static Singleton getSingleton2() {
if(instance2 == null){
instance2 = new Singleton();
}
return instance2;
}
/**
* 单例模式的实现:饱汉式,线程安全简单实现
* @return
*/
public static synchronized Singleton getSingleton3() {
if(instance3 == null){
instance3 = new Singleton();
}
return instance3;
}
/**
* 单例模式最优方案:线程安全 并且效率高
* @return
*/
public static Singleton getSingleton4() {
if(instance4 == null){
synchronized (Singleton.class) {
if(instance4 == null){
instance4 = new Singleton();
}
}
}
return instance4;
}
}
【java设计模式】(1)单例模式
最新推荐文章于 2023-07-08 14:02:34 发布