螺旋城的灾难完全攻略及地图

实在是完整的资料:

 

bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=83788

 

(这些资料在csdn下载资源中也上载了 http://download.csdn.net/source/1636387)

 


螺旋城导航



QUOTE:

01楼   螺旋城导航    :  本帖索引  

02楼   专辑介绍       :  想要深入了解螺旋城以及本专辑的朋友,请看这里先

03楼   地图下载       :  本帖的所有录像以此楼提供的地图为准

04楼   综合路线       :  没有附加任何条件限制的正常录像

05楼   箭塔路线       :  100%纯箭塔,不造圣塔,不造蜘蛛........强烈推荐

06楼   炮塔路线       :  纯炮塔路线单塔攀科技双锤塔攻略........强烈推荐

07楼   魔法路线       :  纯魔法路线单塔攀科技........推荐

08楼   天堂鸟路线    :  天堂鸟路线不用道具

09楼   单塔开局       :  单塔攀科技的专题讨论........推荐

10楼   螺旋城资料    :  螺旋城设定资料

11楼   怎么看录象    :  电子书下载附件的方法说明




图片附件: 1.jpg (2007-3-24 16:33, 18.58 K)



图片附件: 2.jpg (2007-3-24 16:33, 79.17 K)

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图片附件: 3.jpg (2007-3-24 16:33, 84.99 K)

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#2
发表于 2007-3-19 23:13  资料 文集 短消息 
专辑介绍



QUOTE:
地图版本说明

螺旋城系列一共4个版本

按发布时间来排是 : Beta版、A版、B测2版、C测2版

按难度来排应该是 : B测2版  >  C测2版  >  A版  >  Beta版   

C测2版加入的宝石系统,极大地降低了地图难度

所以,B测2版的造法才是全系列通用的, 只有B版的录像才有决定意义




QUOTE:
天气

螺旋城游戏中,每到白天晚上交替的时候,会随机更改天气

天气效果有好有坏,会影响到游戏攻关

虽然C版有天气发生器可以人为改变天气

但是,因为录像以B版地图为准,而B版没有天气发生器

录像将尽可能排除天气这个偶然因素对打法的影响,体现通用的打法




QUOTE:
关键词 :圣塔、纯种族路线、单塔攀科技、不用道具


螺旋城后期,本来可以构成地图难点的几波怪,偏偏带有不死属性,而圣塔却专克不死

圣塔的存在,严重削弱了地图难度,这是一个有点儿破坏游戏平衡度的炮塔

只要允许造圣塔,任何路线都可以轻松实现不用道具的完美通关

但是,以纯种族路线再加上不造圣塔为前提,这图的打法就会有很大的变化

所以,本帖将围绕 不造圣塔 进行录像攻略

同时,录像还将兼顾 纯种族路线、单塔攀科技、不用道具完通


纯种族路线 : 只造基地选择的升级路线下的相关炮塔,以及一些辅助塔(比如:加血塔)


单塔攀科技 : 在开局阶段,只出一个攻击塔,快速提升等级,录像将演示在不同的基地升
                       级路线下,怎样实现各自的单塔攀科技



不用道具 : 不使用天堂鸟自带的装备(自爆、回魔、无敌、变钱)




QUOTE:
录像分类

因为基地共有4个升级方向,所以,

第5楼~第8楼 将分别讨论4个纯种族路线加上不造圣塔的完通方案

第4楼是没有附加限制条件的综合路线

另外,第9楼将专门就单塔攀科技和天气的关系作专题讨论



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#3
发表于 2007-3-19 23:13  资料 文集 短消息 
地图下载



QUOTE:
地图 :       地图路径   Maps/TD         魔兽版本   1.20


附件: [螺旋城最难的版本] Spiral_city_TD-_B_beta2.rar (2007-3-24 16:22, 355.39 K)
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附件: Spiral_city_TD-_C_beta2(118).rar (2007-3-24 16:22, 361.31 K)
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#4
发表于 2007-3-19 23:14  资料 文集 短消息 
综合路线



QUOTE:

本楼的录像是没有附加任何条件限制的综合路线

用的是箭塔开局~基地升炮塔~配合圣塔&蜘蛛的造法

这种打法是相当保险的,从头至尾都不受天气因素的影响

即使天气始终是顺风加白雾,达成不用道具完通的目标也是100%的成功率


地图路径   Maps/TD         魔兽版本   1.20

B版和C版的录像,在减防塔和减速塔的位置的摆放上,刚好是相反的

B版是左上右下,C版是右上左下,各有可取之处,我更喜欢B版的方案



附件: [魔兽120,地图B版] 螺旋城综合路线不用道具120B.rar (2007-3-24 15:58, 290.26 K)
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附件: [魔兽120,地图C版] 螺旋城综合路线不用道具120C.rar (2007-3-24 15:58, 277.72 K)
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发表于 2007-3-19 23:16  资料 文集 短消息 
纯箭塔路线 :(不造圣塔)



QUOTE:

箭塔路线前期轻松,难点在后期

第47关不死英雄甲、第48关山丘城防甲、第49关空军是箭塔路线攻略的重点

纯箭塔路线的完通,寒霜塔是不可或缺的

箭塔路线下,有三种可以作为主火力的塔 : 弓箭塔、弩车和短程塔

本楼将围绕这三种塔和寒霜塔来进行录像攻略

本楼的录像,都以不造圣塔和蜘蛛为前提

个人推荐看寒霜塔专题下的那个


箭塔路线的单塔攀科技,将在第9楼专题讨论




QUOTE:
寒霜塔


寒霜塔,是纯箭塔路线下B版地图完通或者不用道具完通不可或缺的炮台

如果能在微操上完美地控制好寒霜塔,地面的怪是完全不需要担心的

可是,寒霜塔的微操难度比较大,需要专门练习才能万无一失

只要寒霜塔能操作好,那么不管是搭配全弓箭塔或者是弩车短程塔,都可以完通



下面这个录像演示了寒霜塔打山丘的方法和寒霜塔的用法

嗯,本楼的录像,我个人推荐看下面这个录象



附件: [魔兽120,地图B版] 螺旋城箭塔寒冰打山丘120B.rar (2007-3-24 15:56, 593.15 K)
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QUOTE:
弓箭塔

弓箭塔虽然是穿刺攻击

但是由于射速快,又有几率重击,再加上可以集中火力点射,所以是很好用的塔

对弓箭塔而言,英雄甲(47)和城防甲(37、43、48)是攻略难点



首先是C版下只造弓箭塔的完通录像,自爆在第47关使用

这个录像演示的是在没有寒霜塔的情况下怎么打最后的Boss



附件: [魔兽120,地图C版] 螺旋城箭塔全弓箭塔完通120C.rar (2007-3-24 15:56, 320.06 K)
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然后是弓箭塔辅以寒冰塔的录像,是C版下不用道具的完通


附件: [魔兽120,地图C版] 螺旋城箭塔弓箭塔加寒霜塔不用道具完通120C.rar (2007-3-24 15:56, 447.77 K)
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上面两个录像都以C版地图为前提,可是如前所述,只有B版的录像才有决定意义

如果是B版地图,弓箭塔配合寒霜塔也可以通关,但是完通比较困难




QUOTE:
弩车、短程塔

弩车是英雄攻击加散射效果,短程塔是混乱攻击加范围伤害

选择这两种塔作为攻击主力,就是为了后期好打,另外还需辅以寒冰塔和对空塔

难点是第48关城防甲、第49关空军


通关路线,三个方案 :

方案一 :这是最轻松的,第48关山丘时全力补对空塔,然后用自爆干掉山丘

方案二 :跟方案一相反,全力保证对地塔,49冰龙用自爆
                    
方案三 :炮台硬打48山丘和49空军,不用自爆



录像 :B版下不用自爆的完通,就是上面所说的方案三

虽然是完通,可是这个录像的打法,却不是我的初衷·······

实际上,我欣赏的是寒冰微操山丘的打法,很有成就感



附件: [魔兽120,地图B版] 螺旋城箭塔不用自爆完通120B.rar (2007-3-24 15:56, 424.99 K)
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发表于 2007-3-19 23:17  资料 文集 短消息 
纯炮塔路线 :(不造圣塔)



QUOTE:

炮塔路线跟箭塔路线恰好相反,后期轻松,难点在前期

炮塔一族无对空塔,所以蜘蛛是必须的

纯炮塔路线的开局对天气相当敏感,不同的天气会直接影响开局的造法

炮塔路线的开局,其关键在于天堂鸟的使用


双锤塔的使用是纯炮塔路线的要点





QUOTE:

纯炮塔通关录像 :批量化双锤塔的攻略

双锤塔的强,在于它的使用完全可以无视HP,护甲,天气,速度,道具等各种因素

理论上造30个左右就够了,录像为求保险,造了43个

录像的难点,一是前期,二是双锤塔的微操  

录像是单塔攀科技的打法



录像 :  魔兽版本 1.18      地图路径 Maps/TD


附件: [魔兽118,地图B版] 螺旋城炮塔单塔攀科技双锤塔攻略118B.rar (2007-3-24 15:52, 412.07 K)
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QUOTE:
说明

1、本楼的录像是很早以前打的,现在不能担保是最好的方案

2、炮塔路线的单塔攀科技和天气以及天堂鸟变身之间的关系,是可以单独专题讨论的

     遗憾的是,正因为是很早以前打的录像

     我现在已经记不清楚单塔攀科技流程的重点和注意事项了······




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发表于 2007-3-19 23:17  资料 文集 短消息 
纯魔法塔路线 :(不造圣塔)



QUOTE:

魔法塔路线初期不如箭塔,后期不如炮塔

但它平衡性是三个路线中最好的,微操要求也不高

魔法塔路线是娱乐性最高的路线





QUOTE:

录像一 :   魔兽版本 1.18        地图路径 Maps/TD

不造圣塔,不造时停塔,不用自爆



附件: [魔兽118,地图C版] 螺旋城魔法无圣塔不用自爆118C.rar (2007-3-24 15:49, 378.73 K)
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QUOTE:

录像二 :   魔兽版本 1.18        地图路径 Maps/TD

单塔攀科技路线

依天气&天堂鸟的使用而定,自爆可以在第4/5/7/12/14关使用,当然也可以不用
  
录像为了节约时间,还是选在第46关用了自爆



附件: [魔兽118,地图C版] 螺旋城魔法单塔攀科技118C.rar (2007-3-24 15:49, 418.22 K)
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QUOTE:
说明

呃,和炮塔路线一样

因为是久远的录像

现在已经没办法说明单塔攀科技的流程要点了




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发表于 2007-3-19 23:17  资料 文集 短消息 
天堂鸟路线 :(不造圣塔)



QUOTE:

天堂鸟路线实际上就是个大杂烩路线


录像 :   魔兽版本 1.20 ; 地图路径 Maps/TD



附件: [魔兽120,地图B版] 螺旋城天堂鸟不用道具不造圣塔120B.rar (2007-3-24 15:48, 390.97 K)
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附件: [魔兽120,地图C版] 螺旋城天堂鸟不用道具120C.rar (2007-3-24 15:48, 322.58 K)
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发表于 2007-3-19 23:18  资料 文集 短消息 
单塔攀科技开局



QUOTE:

虽然各路线都有单塔开局的方法,不过箭塔路线的单塔攀科技开局仍然是首选方案

本楼主要讨论天气对箭塔路线单塔开局的影响

箭塔路线下的两种炮台 :弓箭塔 、弩车 都可以实现单塔攀科技开局

对这两种塔造成最大负面影响的天气效果,分别是白天的白雾和晚上的顺风

所以,通用的打法是能够在只有白雾和顺风这两种天气的情况下,也能顺利单塔攀科技

下面的录像,所用的打法,都通过读记录的方式在白雾和顺风的天气下通过了验证

下面分别进行讨论

注 : 出攻击性怪时,强制炮台不攻击,从而拖时间等好天气的打法不在讨论范围内




QUOTE:
弩车单塔攀科技


弩车的单塔攀科技是首选方案

弩车在第15关升级完毕

弩车是英雄攻击加散射,对大多数怪的攻击效果都不错

弩车升级完毕之后,一直到30几关为止都可以轻松通过,不需要操作,这期间的建造完全可以随心所欲,不管是先出辅助塔还是先出攻击塔都不用担心漏怪


流程重点 :

1、 第02关,使用道具变钱
2、 第03~06关,顺风 : 第3关,基地升级好后,天堂鸟变身打
3、 第07~09关,白雾 : 第7关使用自爆;第8关天堂鸟变身打
4、 第10~13关,顺风 : 第11关隐形怪,注意使用反隐形的时机的把握
5、 第14~15关,白雾 : 天堂鸟打第14关;第15关,9级的弩车可以守住城防怪


录像 :   魔兽版本 1.20 ; 地图路径 Maps/TD



附件: [魔兽120,地图B版] 螺旋城单塔弩车120B.rar (2007-3-24 15:45, 320.96 K)
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QUOTE:
弓箭塔单塔攀科技


弓箭塔同样在第15关升级完毕

弓箭塔的单塔攀科技难度比弩车单塔攀科技略大,升级完毕后也不像弩车那样可以随便打,有时需要一点微操


流程重点 :

1、 第02关,使用道具变钱
2、 第03~06关,顺风 : 第3关,基地升级好后,天堂鸟变身打
3、 第07~09关,白雾 : 第8关天堂鸟变身打
4、 第10~13关,顺风 : 第11关隐形怪,天堂鸟变身打
5、 第14~15关,白雾 : 第14关使用自爆;第15关,天堂鸟变身打

也可以在第11关使用道具自爆

4、 第10~13关,顺风 : 第11关隐形怪,使用自爆
5、 第14~15关,白雾 : 第14关天堂鸟变身打


录像 :   魔兽版本 1.20 ; 地图路径 Maps/TD



附件: [魔兽120,地图B版] 螺旋城单塔箭塔第11关自爆120B.rar (2007-3-24 15:45, 65.86 K)
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附件: [魔兽120,地图B版] 螺旋城单塔箭塔第14关自爆120B.rar (2007-3-24 15:45, 72.92 K)
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发表于 2007-3-19 23:18  资料 文集 短消息 
螺旋城资料



QUOTE:
箭塔精通路线

【速弓塔】 玩过battle ships就知道了,最多每秒输出4500点魔法伤害

【箭舞之塔】 300秒间隔的大范围穿刺伤害

弓箭塔 : 攻击间隔 0.8
散射塔 : 攻击间隔 1.6
对空塔 : 攻击间隔 0.8
短程塔 : 在攻击速度和攻击力上都高出折射塔
长弓塔 : 火焰伤害 4000 (长弓塔一半以上的伤害输出来自火焰箭)
毒塔     : 减速 70%




QUOTE:
炮塔精通路线

【机关枪塔】 更快的攻击速度,每秒最多输出7600点魔法伤害,不能对空,射程近

【飞弹发射塔】 5秒为间隔的大威力飞弹发射,但是无法控制打击目标

折射塔 : 攻击间隔 2.5




QUOTE:
魔法塔精通路线

【魔之痛】 一种特别的塔,可以让目标敌军承受250%的魔法伤害,自动释放。
                   魔之痛可以用牺牲自己的方式打消大范围敌军的魔免(包括Boss3)

闪电塔 : 跳跃递减0.15
绵羊塔 : 最高变羊时间30秒,需要手动操作




QUOTE:
其他

选择多人协作模式可以得到“微型传送器”,可以让你更快的支援友军


关于加速效果强于加攻的问题,此地图的速度增加并非一般那样直接修改数据得到的
而是通过了正规公式“基础攻速×(1+a%)(1+a%)”计算出来的
所以是确切的增加速度


加攻光环9个塔位,加速光环5个塔位

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