Go语言条件语句

条件语句是程序流程控制的一个重要部分。条件语句根据条件表达式的成立与否选择执行分支,从而实现对程序流程的控制。if语句、if-else语句、if-else-if以及嵌套的if语句和switch语句都是条件语句。Go语言特别新增了select语句专用于基于通道的通信操作。

Go语言的条件语句在概念和流程上与其他编程语言完全相同,因此这里不再赘述,写法上结合了Python和C++,即条件表达式不需要加括号,但仍然保留了花括号。具体例子见下:

if系列

if 语句

语法:

if 布尔表达式 {
	// 表达式值为true时执行语句体
}

实例:

package main

import "fmt"

func judge(grade int) {
	if grade >= 60 {
		fmt.Println("Pass")
	}
}

func main() {
	judge(70) // Pass
	judge(55) // (输出空行)
}

if-else语句

语法:

if 布尔表达式 {
	// 表达式值为true时执行语句体
} else {
	// 表达式值为false时执行语句体
}

实例:

package main

import "fmt"

func judge(grade int) {
	if grade >= 60 {
		fmt.Println("Pass")
	} else {
		fmt.Println("Fail")
	}
}

func main() {
	judge(70) // Pass
	judge(55) // Fail
}

嵌套if语句

同其他语言,Go的if语句、if-else语句也是可以嵌套的,语法也类似。

语法:

if 布尔表达式1 {
	// 布尔表示式1值为true时执行语句体
	if 布尔表达式2 {
		// 布尔表达式2值为true时执行语句体
		if 布尔表达式3 {
			// 布尔表达式3值为true时执行语句体
			....
		}
	} else {
		// 布尔表达式2值为false时执行语句体
		...
	}
} else {
	// 布尔表达式1值为false时执行语句体
}

嵌套是可以无限进行下去的,但嵌套的层数越多,程序的可读性越差,因此不太推荐特别深层的嵌套。

请别小看条件语句,纯靠if-else语句做条件判断就能实现一个简单的FAQ系统。

实例:

package main

func judge(grade int, gender string) {
	if grade > 60 {
		if gender == "女生" {
			println("合格的女生")
		} else if gender == "男生" {
			println("合格的男生")
		} else {
			println("性别未知")
		}
	} else {
		if gender == "女生" {
			println("不合格的女生")
		} else if gender == "男生" {
			println("不合格的男生")
		} else {
			println("性别未知")
		}
	}
}

func main() {
	judge(70, "男生")   // 合格的男生
	judge(55, "女生")   // 不合格的女生
	judge(100, "秀吉")  // 性别未知
}

switch语句

switch语句基于判断条件的多种状况选择不同的执行路径,使用case来进行分支判断,每一个case语句内部包含了条件满足时要执行的代码。执行时,会从上到下判断所有的case分支,直到匹配或者所有分支都判断完毕。如果没有匹配但有default语句,默认执行default语句内的动作。

在其他编程语言里每一个case语句里面可以使用break语句来终止判断流程,执行switch语句之后的代码。但Go语言如果某一个case已经满足,则默认流程结束,不会判断后面的case语句。这相当于Go语言的case语句里全部默认以break结尾

Go语言在其他语言的基础上引入了fallthrough语句,程序执行到fallthrough之后将会强制执行后面的一条case语句,无论判断条件是否成立。这可以扩充switch语句的功能,使得流程控制更加灵活,在一些极端例子下非常好用。

语法 ([]表示可选项):

switch [var] {
	case var1:
		 ...
	case var2:
		 [fallthrough]
	case var3:
		 ...
	[default]:
		 [...]
}

实例1 (判断语句内的数值从大到小):

package main

import "fmt"

func main() {
	grade := 80

	switch {
	case grade >= 90:
		fmt.Println("顶尖")
	case grade >= 80:
		fmt.Println("优秀")
	case grade >= 70:
		fmt.Println("良好")
	case grade >= 60:
		fmt.Println("及格")
	case grade < 60:
		fmt.Println("未通过")
	}
}

// 优秀

实例2 (判断语句内的数值从小到大):

package main

import "fmt"

func main() {
	grade := 80

	switch {
	case grade < 60:
		fmt.Println("未通过")
	case grade >= 60:
		fmt.Println("及格")
	case grade >= 70:
		fmt.Println("良好")
	case grade >= 80:
		fmt.Println("优秀")
	case grade >= 90:
		fmt.Println("顶尖")
	}
}

// 及格

实例3:

package main

import "fmt"

func sex_judge(gender int) {
	switch gender {
	case 0:
		fmt.Println("男性")
	case 1:
		fmt.Println("女性")
	case 2:
		fmt.Println("秀吉")
	default:
		fmt.Println("该系统不够民主,不支持其他性别")
	}
}

func main() {
	gender := 0        // 0:男性 1:女行 2:秀吉 3:生理性别男心理性别女 4:生理性别女心理性别男 5:男性转女性 6:女性转男性
	sex_judge(gender)  // 男性
	gender = 3
	sex_judge(gender)  // 该系统不够民主,不支持其他性别
}

实例4

package main

import "fmt"

func sex_judge(gender int) {
	switch gender {
	case 0:
		fmt.Println("男性")
	case 1:
		fmt.Println("女性")
	case 2:
		fmt.Println("秀吉")
		fallthrough
	case 3:
		fmt.Println("生理性别男心理性别女")
	case 4:
		fmt.Println("生理性别女心理性别男")
	case 5:
		fmt.Println("男性转女性")
	case 6:
		fmt.Println("女性转男性")
	default:
		fmt.Println("该系统不暂时支持其他性别")
	}
}

func main() {
	gender := 0        // 0:男性 1:女行 2:秀吉 3:生理性别男心理性别女 4:生理性别女心理性别男 5:男性转女性 6:女性转男性
	sex_judge(gender)  
	// 男性
	gender = 2
	sex_judge(gender)
	// 秀吉
	// 生理性别男心理性别女
}

switch语句的作用

当然,你可以使用多个if语句来实现和switch语句一样的功能,但使用switch语句的优点在于实现起来更加简单程序流程更加清晰代码可读性更高

Type Switch (先做了解)

Go语言中的switch可以被用于type-switch来判断interface中实际存储的变量类型,语法如下:

语法:

switch x.(type) {
	case type1:
		...
	case type2:
		...
	...
	default:
		...
}

实例:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var t interface{}

	switch t.(type) {
	case nil:
		fmt.Println("nil")
	case int:
		fmt.Println("int")
	case bool:
		fmt.Println("bool")
	case string:
		fmt.Println("string")
	default:
		fmt.Println("unkonw type")
	}
}

select语句 (先做了解)

select语句是Go语言新增一个流程控制语句,你可以理解它为专用于通信的switch语句。select语句里的cae必须是一个基于通道的通信操作(发送或者接收)。

select语句将随机执行一个可以通信的case,如果所有case都不能运行,它将被阻塞,直到有case可运行。default语句(可选)总是可以运行的。

语法

select {
	case communication_clause1:
		statement(s)
	case communication_clause2:
		statement(s)
	...
	[default]:
		[statement(s)]
}
  • 每一个case必须是一个通信语句
  • 所有通道表达式都会被求值
  • 所有被发送的表达式都会被求值
  • 如果任意某个case通信可以进行,它就执行,其他被忽略
  • 如果有多个case都可以运行,select会随机公平地选出一个执行,其他case则不会被执行。
  • 在没有任何case可以运行的情况下;如果存在default语句,则执行该语句;如果没有default语句,则阻塞,直到某个case可以通信,Go不会重新对通道进行求值。

实例:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var c1, c2 chan int

	var a = 1

	c1 = make(chan int, 10)
	c2 = make(chan int, 10)

	select {
	case c1 <- a:
		fmt.Println("Send", a, "to c1")
	case c2 <- a:
		fmt.Println("Send", a, "to c2")
	case b := <- c1:
		fmt.Println("Received", b, "from c1")
	case b := <- c2:
		fmt.Println("Received", b, "from c2")
	default:
		fmt.Println("No communication")
	}
}
// 程序执行的结果有以下两种:
// Send 1 to c1
// Send 2 to c2
// 以上两种随机出现
// 不会有其他种类 因为前两个case一定可以执行 后两个case一定不能执行(通道为空,不能发送) default不会执行

Channel是Go的一个重要特性,博主稍后会专门写相关的博客进行介绍。

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