《笨办法学Python》 第42课手记
本节课具体讲类(class),涉及到定义以及定义后类内部函数的使用。
前半部分原代码如下:
class TheThing(object): #类的声明,object不能省略
def __init__(self): #这里是in it的意思,即设置内部变量
self.number = 0
def some_function(self): #class中的固定的参数,实现变量x.函数名y(self)的用法中函数的参数即为x
print "I got called."
def add_me_up(self, more):
self.number += more
return self.number
# two different things
a = TheThing() #定义变量a为TheTHhing类,下同
b = TheThing()
a.some_function() #对a调用TheThing类里的some_function函数,下同
b.some_function()
print a.add_me_up(20) #对a调用Thething类里的add_me_up函数,下同
print a.add_me_up(20)
print b.add_me_up(30)
print b.add_me_up(30)
print a.number #打印当前a.number的值,由于类中self.number=0,所以定义a为TheThing类时,该值为零
print b.number
至于游戏的改写很简单,只要你弄懂了上面的内容,应该很好理解。这里不再贴。
仔细阅读原文中常见问题解答的内容,你必须记住它们。
本节课涉及的知识
__dict__ 是类的属性 通过类的属性可以实现很多操作
下面的链接里有比较详细的介绍内容。
http://blog.csdn.net/business122/article/details/7568446
另外,你需要了解一下面向对象编程(oop)和类(class)的概念,最好维基百科,不会翻墙就百度。