《笨办法学Python》 第42课手记

《笨办法学Python》 第42课手记

本节课具体讲类(class),涉及到定义以及定义后类内部函数的使用。

前半部分原代码如下:

class TheThing(object):     #类的声明,object不能省略

    def __init__(self):     #这里是in it的意思,即设置内部变量
        self.number = 0

    def some_function(self): #class中的固定的参数,实现变量x.函数名y(self)的用法中函数的参数即为x
        print "I got called."

    def add_me_up(self, more):
        self.number += more
        return self.number

# two different things
a = TheThing() #定义变量a为TheTHhing类,下同
b = TheThing()

a.some_function() #对a调用TheThing类里的some_function函数,下同
b.some_function()

print a.add_me_up(20) #对a调用Thething类里的add_me_up函数,下同
print a.add_me_up(20)
print b.add_me_up(30)
print b.add_me_up(30)

print a.number #打印当前a.number的值,由于类中self.number=0,所以定义a为TheThing类时,该值为零
print b.number

至于游戏的改写很简单,只要你弄懂了上面的内容,应该很好理解。这里不再贴。

仔细阅读原文中常见问题解答的内容,你必须记住它们。

本节课涉及的知识

__dict__ 是类的属性 通过类的属性可以实现很多操作

下面的链接里有比较详细的介绍内容。

http://blog.csdn.net/business122/article/details/7568446

另外,你需要了解一下面向对象编程(oop)和类(class)的概念,最好维基百科,不会翻墙就百度。

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