一、结构
- hashMap采用键值对存储,底层使用数组额链表的结构。
- HashMap初始化容量是16,即初始化数组大小为16,数组的每个位置都可以看个一个桶,每个桶存放一个链表Entry,Entry包含了四个字段,key、value、next和hash,采用拉链法解决冲突,如下图所示:
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- 拉链法,HashMap的put操作时,比如插入<K1, V1>时,先计算K1的hashCode = hash,hash与hashMap容量length - 1进行与运算得到元素放的位置在哪个桶,当有元素放入相同的桶时,链表下拉成为链,如上图位置标号为5的桶。
- hashMap允许插入为null的键值对,由于null无法调用hashCode()方法,所以hashMap强制使用第0个桶存放为null的键值对。其中实现方法如下:
private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}
二、扩容
- 当存放键值对数量超过临界值时,hashMap容量扩容为原来的2倍,其中主要参数有:
- capacity :hashMap容量大小,初始默认值为16;
- size:hashMap键值对数量;
- threshold:size临界值,当size超过这个值时,触发扩容;
- loadFactor:hashMap负载因子,容量所能使用的比例大小,hashMap默认值为0.75,也就是当键值对超过总容量的75%的时候会进行扩容。