类、对象和方法

Object-c基本语法结构
1.第一个object-c程序:
#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        NSLog(@"Hello, World!");
        NSLog(@"hello world");
    }
    return 0;
}

2.类、对象和方法
#import <Foundation/Foundation.h>

//类 NewClassName 声明
@interface Fraction: NSObject
-(void) print;
-(void) setNumberator:(int) n;
-(void) setDenominator:(int) d;
@end

//类的定义实现
@implementation Fraction{
    int numberator;
    int denominator;
}
-(void) print{
    NSLog(@"%i/%i",numberator,denominator);
}
-(void) setNumberator:(int)n{
    numberator = n;
}
-(void) setDenominator:(int)d{
    denominator = d;
}
@end


int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        //类的使用
        Fraction *myFraction;

        myFraction = [Fraction alloc];  //获得一个类的新实例。创建一个对象,并将对象的引用赋给myFraction(存的是地址)
        myFraction = [myFraction init];   //对这个新的类实例变量等进行初始化
        //以上两句通常一起出现,可以简便地写成: myFraction = [[Fraction alloc] init];

        //方法调用
        [myFraction setNumberator: 1];
        [myFraction setDenominator: 3];
        [myFraction print];

        //最后,系统会自动调用ARC机制来释放对象内存,所以不需要再手工释放。
    }
    return 0;
}

(1)在@interface中声明类,指明父类与其自身有哪些方法;
@interface NewClassName: ParentClassName
   propertyAndMethodDeclarations;
@end

(2)在@implementation中实现类,实现声明的方法,同时定义都有哪些属性;
#implementation NewClassName
{
   memberDeclarations;
} //定义属性
   methodDefinitions; //实现声明的方法
@end

(3)program 部分
实现类实例的声明,调用等。
说明:对于object-c的定义,其中变量均相当于是java中的private类型,如果想要直接访问改变量,可以通过定义一个同名函数的方法来实现:
//声明
-(int) numerator;

//实现
-(int) numerator{
    return numerator;
}

//调用:
[myFraction numerator];








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