第一个iphone程序

1.定义出口变量与声明click1事件;

@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *display; //定义出口变量
//将其连接到一个标签,当设置这个属性的文本字段时,会更新窗口中标签的对应文本。通过UILable类的其他方法可以设置和获取标签的多种属性,比如它的颜色、行数和文本大小。

-(IBAction)click1;  //定义相应事件click1

2.实现click1事件:对出口变量display进行赋值;

@synthesize display;  //出口变量
-(IBAction)click1{ //为display属性编写存取方法

    display.text = @"1";   //这里定义了之后,还没有连接到相应的视图UI上
    return ;
}

3.将按钮的按下动作连接到click1方法:使用Xcode界面设计工具进行连接







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