android.so.Message.java 简析

obtain系列方法:

message实现了一系列obtain方法,其中核心的方法为obtain()
其他方法只是调用这个基础方法,并在此基础上进行赋值。
此方法的关键设计在于,通过资源池将消息缓存起来,减少不停的提取消息造成的对象创建的开销。这个资源池不是默认创建好的,而是在回收的过程中建立起来的,这个在recycle方法中可以看到。

public static Message obtain() {
    synchronized (sPoolSync) {
    /*资源池中是否有已经创建的对象*/
    if (sPool != null) {
        Message m = sPool;
        sPool = m.next;
        m.next = null;
        sPoolSize--;
        /*提取出资源池中对象*/
        return m;
    }
    }
    /*如果资源池中没有对象,则创建一个*/
    return new Message();
}

recycle方法:

message对象使用完后,调用此方法进行消息回收。这个回收的设计非常巧妙。
它将不再使用的消息,缓存最多MAX_POOL_SIZE = 50个在资源池中,以供下次使用。免去了大量对象创建的开销。

public void recycle() {
    clearForRecycle();

    synchronized (sPoolSync) {
        if (sPoolSize < MAX_POOL_SIZE) {
            next = sPool;
            sPool = this;
            sPoolSize++;
        }
    }
}

Parcelable接口实现:

实现Parcelable定义的接口函数, Parcelabe机制后续分析。

方法实现
writeToParcel将what/arg1/arg2/obj/obj/when/data/replyTo依次写入Parcel
readFromParcel将what/arg1/arg2/obj/obj/when/data/replyTo依次从Parcel读出

Set/Get系列方法:

与标准的Set/Get一样,提供基础的获取message成员变量的方法:

方法功能
setAsynchronous设置异步
setData设置data
getWhen获取时间
setTarget设置目标
getTarget获取目标
getCallback获取回调
getData获取data
isAsynchronous查询是否异步
markInUse设置消息已被使用
isInUse查询消息是否已被使用
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