今天读到Looper的native实现 中间是依赖linux底层的epoll实现的,所以把今天了解到的相关知识做个整理。
epoll是linux多路复用机制中select/poll的升级版。
先谈谈select/poll代理
即规避了单路阻塞式在多路并发时的线程/进程开销,又规避了忙轮询式 一直不停的问询所有流带来的损耗。只在有I/O事件更新的时候再遍历所有流。
但这种机制还是有缺点,如果管道/流的数量很大,显然轮询的消耗会线性的增加。这才有了epoll——epoll让所有监听去注册自己要监听的事件在一张表里。
API:
epoll在linux的api主要就是3个函数
int epoll_create(int size);
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events,int maxevents, int timeout);
第一个函数创建epoll对象 参数size一般无效 系统定死
第二个函数用于向epoll表中注册事件
epoll的事件注册函数,它不同于select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。
第一个参数是epoll_create()的返回值。
第二个参数表示动作,用三个宏来表示:
EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;
EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;
第三个参数是需要监听的fd。
第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:
1: //保存触发事件的某个文件描述符相关的数据(与具体使用方式有关)
2:
3: typedef union epoll_data {
4: void *ptr;
5: int fd;
6: __uint32_t u32;
7: __uint64_t u64;
8: } epoll_data_t;
9: //感兴趣的事件和被触发的事件
10: struct epoll_event {
11: __uint32_t events; /* Epoll events */
12: epoll_data_t data; /* User data variable */
13: };
events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里
第三个函数wait 可以用于一直循环从epoll中取事件回调的events
收集在epoll监控的事件中已经发送的事件。参数events是分配好的epoll_event结构体数组,epoll将会把发生的事件赋值到events数组中(events不可以是空指针,内核只负责把数据复制到这个events数组中,不会去帮助我们在用户态中分配内存)。maxevents告之内核这个events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。如果函数调用成功,返回对应I/O上已准备好的文件描述符数目,如返回0表示已超时。
水平触发LT与垂直触发
参考文章:https://www.cnblogs.com/sky-heaven/p/6273628.html Epoll详解及源码分析
https://www.cnblogs.com/ajianbeyourself/p/5859989.html 我读过的最好的epoll讲解
https://www.cnblogs.com/chenny7/p/5069627.html linux下epoll实现机制