第一章-JavaScript基础进阶part5:移动端网页特效

一、触屏事件-touch

1.1 常见touch事件

移动端兼容性较好

  • 常见touch事件如下:
    在这里插入图片描述
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <div class="box" style="width:200px;height:200px;background:pink"></div>
  <script>
  // 调试开启移动端模式
    var box = document.querySelector(".box")
    // 触摸开始
    box.addEventListener("touchstart",function(){
      console.log("触摸开始")
    })
    // 滑动事件
    box.addEventListener("touchmove",function(){
      console.log("触摸滑动中")
    })
    // 放开事件
    box.addEventListener("touchend",function(){
      console.log("放开了")
    })
  </script>
</body>
</html>

1.2 触屏事件对象(TouchEvent)

TouchEvent 是一类描述手指在摸平面(摸屏、触摸板等)的态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等
touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。

  • touchEvent常用属性:
    • 常用:targetTouches
      在这里插入图片描述
<body>
  <div class="box" style="width:200px;height:200px;background:pink"></div>
  <script>
    var box = document.querySelector(".box")
    // 触摸开始
    box.addEventListener("touchstart",function(e){
      // touches : 正在触发屏幕的所有手指列表
      // targetTouches: 正在触发当前DOM元素的手指列表
      // changedTouches 手指状态发生了改变的列表
      console.log(e.targetTouches[0]) // 可获取到手指坐标等
    })
  </script>
</body>

在这里插入图片描述

Touch对象中pageX, screenX,clientX的区别

  • pageX: 返回触点相对HTML文档左边沿的X坐标(与用户滚动位置无关,因此当存在水平滚动的偏移时,这个值包含了水平滚动的偏移)
  • screenX: 返回触点相对于屏幕左边的X坐标
  • clientX: 返回触点相对于可视区左边沿的X坐标。(不包含水平滚动的偏移)

2、 classList元素类名属性

  • H5新增属性,IE10以上可用,相对于className,classList可以更方便的操作类名
  • 该属性用于在元素中添加,移除及切换CSS类。
  • 添加类: element.classList.add(‘类名’)
  • 移除类: element.classList.remove(‘类名’)
  • 切换类:element.classList.toggle(‘类名’): 切换类名,如元素上无此类名则添加,有则删除
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      .box {
        width: 100px;
        height: 100px;
        background: purple;
      }
      .toggle {
        width: 200px;
        height: 200px;
        background: grey;
      }
      .pink {
        background: pink;
      }

      .blue {
        background: blue;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <button>操作box变色</button>
    <div class="box"></div>
    <div class="toggle"></div>
    <script>
      var box = document.querySelector(".box");
      var toggle = document.querySelector(".toggle");
      var btn = document.querySelector("button");

      // 添加class
      btn.addEventListener("click", function () {
        let classList = box.classList;
        box.classList.add("pink");
      });

      // 移除class
      box.addEventListener("click", function () {
        this.classList.remove("pink");
      });

      // 切换
      toggle.addEventListener("click", function () {
        this.classList.toggle("blue")
      });
    </script>
  </body>
</html>

1.3 移动端拖动元素

  1. touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素
  2. 但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用 targetTouches[0]里面的pageX和 pageY
  3. 移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置+ 手指移动的距离
  4. 手指移动的距离:手指滑动中的位置减去 手指刚开始触摸的位置

拖动元素三步:

  • 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
  • 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子
  • 离开手指touchend:
    注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault0:
 <body>
    <div
      class="box"
      style="
        width: 200px;
        height: 200px;
        background: pink;
        position: absolute;
        left: 10px;
        top: 10px;
      "
    ></div>
    <script>
      var box = document.querySelector(".box");
      var x = 0;
      var y = 0;
      var posX = box.offsetLeft;
      var posY = box.offsetTop;
      box.addEventListener("touchstart", function (e) {
        let touchObj = e.targetTouches[0];
        x = touchObj.pageX;
        y = touchObj.pageY;
        posX = this.offsetLeft
        posY = this.offsetTop
      });
      box.addEventListener("touchmove", function (e) {
        let touchObj = e.targetTouches[0];
        // 计算移动距离
        moveX = touchObj.pageX - x;
        moveY = touchObj.pageY - y;
        this.style.left = posX + moveX + "px";
        this.style.top = posY + moveY + "px";
      });
    </script>
  </body>

二、移动端常见特效

2.1 click延时解决方案

移动端click 事件会有300ms的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(doubletap to zoom)页面。
解决方案:
1、禁用绽放。浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms的点击延迟
<meta name="viewport" content="user-scalable=no">
2、自己封装点击事件(不推荐)
利用touch事件自己封闭这个事件解决300ms延迟

  • 1、当手指触摸屏幕,记录当前触摸时间.
  • 2、当我们手指离开屏幕,用离开的时间减去触摸的时间
  • 3、如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕,那么我们就定义为点击
    3、利用fastclick插件
// 封装tap,解决click 300ms延时
function tap(obj, callback) {
  var isMove = false;
  var startTime = 0;
  obj.addEventListener("touchstart", function (e) {
    startTime = Date.now(); // 记灵触摸时间
  });
  obj.addEventListener("touchmove", function (e) {
    isMove = true;
  });
  obj.addEventListener("touchend", function (e) {
    if (!isMove && Date.now() - startTime < 150) {
      callback && callback(); // 执行回调函数
    }
    isMove = false
    startTime = 0;
  });
}
// 调用
tap(div,fn)

三、移动端常用开发插件

JS 插件是js文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。
特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。

3.1 fastclick.js 解决移动端点击事件300ms延迟问题

github地址:https://github.com/ftlabs/fastclick
文件地址:lib/fastclick.js
1、引入文件

<script type='application/javascript' src='/path/to/fastclick.js'></script>

2、使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <script src="./fastclick.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div
      class="box"
      style="width: 200px; height: 200px; background: pink"
    ></div>
    <script>
      var box = document.querySelector(".box");
      var start = new Date();
      // 普通点击事件
      box.addEventListener("click", function () {
        var time = new Date() - start;
        console.log(time, "click");
      });
      box.addEventListener("touchstart", function () {
        var time = new Date() - start;
        console.log(time, "touch");
      });

      // 使用fastclick.js
      if ("addEventListener" in document) {
        document.addEventListener(
          "DOMContentLoaded",
          function () {
            // 注册
            FastClick.attach(document.body);
          },
          false
        );
      }
      // 正常绑定click事件,可节省至少一半时间
      // box.addEventListener("click", function () {
      //   var time = new Date() - start;
      //   console.log(time, "fastclick");
      // });
    </script>
  </body>
</html>

3.2 Swiper插件的使用

官网地址:https://www.swiper.com.cn/

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Sophie_U

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值