JavaScript高级程序设计:第9.10章阅读笔记

第九章:客户端检测

由于各浏览器的实现有不一致性问题的存在,为了更好的兼容各版本浏览器,因此通过客户端检测后,使用特定于浏览器的技术增强解决方案。即:客户端面检测用于解决浏览器的兼容性问题

分类:能力检测,用户代理检测,怪癖检测

9.1 能力检测

说明:能力检测不是识别特定的浏览器,而是识别浏览器的能力.即:通过检测浏览器支持的API来对应用该API

步骤:
1、先检测达成目的的最常用特性
2、测试实际要用到的特性是否存在

//在IE8及之前版本中,不支持createElement方法
function hasCreateElement(){
    return typeof document.createElement == 'function';
}

如上:在IE8及以前版本,hasCreateElement会返回false。
此外:常见的ajax兼容判断也是通过能力检测来的

function createXMLHttpRequest(){
          var request = false;
          //一般先判断非IE浏览器
          //window对象中有XMLHttpRequest存在就是非IE,包括(IE7,IE8)
          if(window.XMLHttpRequest){
             request=new XMLHttpRequest();//非IE以及IE7,IE8浏览器
              if(request.overrideMimeType){
                  request.overrideMimeType("text/xml");//重置mime类型
             }
         //window对象中有ActiveXObject属性存在就是IE浏览器的低版本
     }else if(window.ActiveXObject){
         var versions = ['Microsoft.XMLHTTP',
                     'MSXML.XMLHTTP',
                    'Msxml2.XMLHTTP.7.0',
                    'Msxml2.XMLHTTP.6.0',
                     'Msxml2.XMLHTTP.5.0', 
                     'Msxml2.XMLHTTP.4.0', 
                     'MSXML2.XMLHTTP.3.0', 
                     'MSXML2.XMLHTTP'];//各种IE浏览器创建Ajax对象时传递的参数
               for(var i=0; i<versions.length; i++){
                     try{
                         request=new ActiveXObject(versions[i]);//各个IE浏览器版本的参数不同
                         if(request){
                             return request;
                         }
                     }catch(e){
                         request=false;
                     }
                }
         }
          return request;
     }
9.2 怪癖检测

说明:怪癖检测的目标是识别浏览器的特殊行为。(通常是想要知道浏览器存在什么缺陷)

一般来说,“怪癖”都是个别浏览器所独有的,而且通常被归为 bug。在相关浏览器的新版本中,这
些问题可能会也可能不会被修复。

9.3 用户代理检测

说明:通过检测用户代理userAgent字符串来确定实际使用的浏览器。通过navigator.userAgent属性访问到用户代理

1、浏览器对应引擎

Gecko —— Firefox

Webkit —— Safari,Chrome

Presto —— Opera

IOS & Android —— Webkit, (辅助确定Mac操作系统的“like Mac OS X”,确定移动端的:Mobile)

IE —— IE

2、识别呈现引擎、平台,window操作系统、移动设备,游戏系统
var client = function(){
//呈现引擎
var engine = {
    ie: 0,
    gecko: 0,
    webkit: 0,
    khtml: 0,
    opera: 0,
    //完整的版本号
    ver: null
};
//浏览器
var browser = {
    //主要浏览器
    ie: 0,
    firefox: 0,
    safari: 0,
    konq: 0,
    opera: 0,
    chrome: 0,
    //具体的版本号
    ver: null
};
//平台、设备和操作系统
var system = {
    win: false,
    mac: false,
    x11: false,
    //移动设备
    iphone: false,
    ipod: false,
    ipad: false,
    ios: false,
    android: false,
    nokiaN: false,
    winMobile: false,
    //游戏系统
    wii: false,
    ps: false
};
//检测呈现引擎和浏览器
var ua = navigator.userAgent;
if (window.opera){
    engine.ver = browser.ver = window.opera.version();
    engine.opera = browser.opera = parseFloat(engine.ver);
} else if (/AppleWebKit\/(\S+)/.test(ua)){
    engine.ver = RegExp["$1"];
    engine.webkit = parseFloat(engine.ver);
    //确定是 Chrome 还是 Safari
    if (/Chrome\/(\S+)/.test(ua)){
        browser.ver = RegExp["$1"];
        browser.chrome = parseFloat(browser.ver);
    } else if (/Version\/(\S+)/.test(ua)){
        browser.ver = RegExp["$1"];
        browser.safari = parseFloat(browser.ver);
    } else {
        //近似地确定版本号
        var safariVersion = 1;
        if (engine.webkit < 100){
            safariVersion = 1;
        } else if (engine.webkit < 312){
            safariVersion = 1.2;
        } else if (engine.webkit < 412){
        safariVersion = 1.3;
        } else {
            safariVersion = 2;
        }
        browser.safari = browser.ver = safariVersion;
    }

} else if (/KHTML\/(\S+)/.test(ua) || /Konqueror\/([^;]+)/.test(ua)){
    engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"];
    engine.khtml = browser.konq = parseFloat(engine.ver);
} else if (/rv:([^\)]+)\) Gecko\/\d{8}/.test(ua)){
    engine.ver = RegExp["$1"];
    engine.gecko = parseFloat(engine.ver);
//确定是不是 Firefox
    if (/Firefox\/(\S+)/.test(ua)){
        browser.ver = RegExp["$1"];
        browser.firefox = parseFloat(browser.ver);
    }
} else if (/MSIE ([^;]+)/.test(ua)){
    engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"];
    engine.ie = browser.ie = parseFloat(engine.ver);
}
//检测浏览器
browser.ie = engine.ie;
browser.opera = engine.opera;
//检测平台
var p = navigator.platform;
system.win = p.indexOf("Win") == 0;
system.mac = p.indexOf("Mac") == 0;
system.x11 = (p == "X11") || (p.indexOf("Linux") == 0);
//检测 Windows 操作系统
if (system.win){
    if (/Win(?:dows )?([^do]{2})\s?(\d+\.\d+)?/.test(ua)){
        if (RegExp["$1"] == "NT"){
            switch(RegExp["$2"]){
                case "5.0":
                system.win = "2000";
                break;
                case "5.1":
                system.win = "XP";
                break;
                case "6.0":
                system.win = "Vista";
                break;
                case "6.1":
                system.win = "7";
                break;
                default:
                system.win = "NT";
                break;
            }
            } else if (RegExp["$1"] == "9x"){
                system.win = "ME";
            } else {
                system.win = RegExp["$1"];
        }
    }
}
//移动设备
system.iphone = ua.indexOf("iPhone") > -1;
system.ipod = ua.indexOf("iPod") > -1;
system.ipad = ua.indexOf("iPad") > -1;
system.nokiaN = ua.indexOf("NokiaN") > -1;
//windows mobile
if (system.win == "CE"){
    system.winMobile = system.win;
} else if (system.win == "Ph"){
    if(/Windows Phone OS (\d+.\d+)/.test(ua)){;
        system.win = "Phone";
        system.winMobile = parseFloat(RegExp["$1"]);
    }
}
//检测 iOS 版本
if (system.mac && ua.indexOf("Mobile") > -1){
    if (/CPU (?:iPhone )?OS (\d+_\d+)/.test(ua)){
        system.ios = parseFloat(RegExp.$1.replace("_", "."));
    } else {
        system.ios = 2; //不能真正检测出来,所以只能猜测
    }
}
//检测 Android 版本
if (/Android (\d+\.\d+)/.test(ua)){
    system.android = parseFloat(RegExp.$1);
}
//游戏系统
system.wii = ua.indexOf("Wii") > -1;
system.ps = /playstation/i.test(ua);
//返回这些对象
return {
    engine: engine,
    browser: browser,
    system: system
};
}();

用户代理的使用场景:
不能直接准确地使用能力检测或怪癖检测。
同一款浏览器在不同平台下具备不同的能力。
为了跟踪分析等目的需要知道确切的浏览器。

第10章:DOM

DOM:文档对象模型,是针对HTML和XML文档的一个API。描绘了一个层次化的节点树。

创建节点

 document.createElement(tagName) //创建标签节点
 document.createTextNode('string content') //创建文本节点

操作节点

someNode.appendChild(newNode) //添加节点
someNode.lastChild  //获取someNode内的最后一个节点
someNode.firstChild
someNode.childNodes //获取someNode内的所有子节点
someNode.insertBefore(newNode,someNode.lastChild) //在someNode内的倒数第二位插入节点
someNode.replaceChild(newNode,someNode.firstChild) //父亲日前
someNode.removeChild(someNode.lastChild)
someNode.cloneChild(true/false) //复制节点,true/false表示是否深度复制
1、Document对象

属性:(document对象是Document的一个实例)

document.documentElement === \

1.1 HTML元素

html元素都存在下列属性:id,title,className,lang,dir

获取元素属性:

 var div = document.getElementById("myDiv")
 div.getAttribute("id") //获取属性
 div.setAttribute() //设置属性
 div.removeAttribute() //移除属性
1.2 向文档中动态插入script脚本

需求:当文档初次渲染时不需要加载脚本,只有某一事件触发或者某一场景需要时,再加载某脚本

    function loadScriptString(url){
        var script = document.createElement('script');
        script.type = 'text/javascript'
        script.src = url
       document.body.appendChild(script)
    }
1.3 DOM中操作table的api
//创建 table
var table = document.createElement("table");
table.border = 1;
table.width = "100%";
//创建 tbody
var tbody = document.createElement("tbody");
table.appendChild(tbody);
// 创建第一行
tbody.insertRow(0);
tbody.rows[0].insertCell(0);
tbody.rows[0].cells[0].appendChild(document.createTextNode("Cell 1,1"));
tbody.rows[0].insertCell(1);
tbody.rows[0].cells[1].appendChild(document.createTextNode("Cell 2,1"));
// 创建第二行
tbody.insertRow(1);
tbody.rows[1].insertCell(0);
tbody.rows[1].cells[0].appendChild(document.createTextNode("Cell 1,2"));
tbody.rows[1].insertCell(1);
tbody.rows[1].cells[1].appendChild(document.createTextNode("Cell 2,2"));
//将表格添加到文档主体中
document.body.appendChild(table);
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