203 移除链表元素
定义一个虚拟头节点
这样子可以不用分开处理头结点
统一了写法
思路就是找到cur -> next -> val,借助前一个节点,直接连接到后一个
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
//new一个新指针
//如果一开始不知道指针本身指向哪里,就要做初始化,否则成了野指针
ListNode* dummyhead = new ListNode(0);
//定义一个新指针,本身就指向了dummyhead
ListNode* cur = dummyhead;//从dummyhead开始,不漏掉head
dummyhead -> next = head;
while(cur -> next != NULL) {
if(cur -> next -> val == val) {
cur -> next = cur -> next -> next;
}
else {
cur = cur -> next;
}
}
return dummyhead -> next;
}
};
206 反转链表
这个题目相对容易,使用双指针
cur指向前一个pre,在这里做反向
二者都向后移动
用temp做记录防止丢失
是一个遍历的过程,注意初始化的处理,结束条件的处理
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = nullptr;
while(cur != NULL) {
ListNode* temp = cur -> next;
cur -> next = pre;
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
};
707设计链表
这个题费了很多时间,搞了两三天才搞明白
基本上把函数内部的功能搞清楚了,定义结构体还不太懂
get函数,注意cur刚好遍历到index的下标
前插函数,cur指向index前一个
删除函数,cur也指向index前一个
注意写语句的前后顺序
class MyLinkedList {
public:
//什么意思?
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val) : val(val), next(nullptr) {};
};
//什么意思?
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode (0);
_size = 0;
}
int get(int index) {//返回第index个节点的值,节点从0开始计数
if(index < 0 || index > _size - 1) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead -> next;//相当于将cur挂到dummyhead后面,没有明确的head的定义
while(index--) {
cur = cur -> next;
}
return cur -> val;//这个下标没有问题,第index个节点对应的就是cur自己的值
}
void addAtHead(int val) {//在头结点之前插入val,
LinkedNode* newnode = new LinkedNode {val};
newnode -> next = _dummyHead -> next;//先走第二条边连接,再走第一条边
_dummyHead -> next = newnode;//这个操作也没有问题,相当于只在dummyhead的地方操作,和后面没有关系
_size++;
}
void addAtTail(int val) {//在尾结点之后插入val
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur -> next != NULL) {
cur = cur -> next;
}
LinkedNode* newnode = new LinkedNode (val);
//newnode -> next = cur -> next; 新节点的next自动是NULL
cur -> next = newnode;//这个操作没有问题,cur遍历到最后一个节点,然后在这个之后插入
_size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {//在第index个节点前插入,此时cur要指向index之前的一个节点
if(index < 0) index = 0;
if(index == 0) index = 0;//在头结点之前插入
if(index > _size) return;
if(index == _size) index = _size;//在尾结点之前插入
LinkedNode* newnode = new LinkedNode (val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;//这个要特别注意,不是next
while(index--) {
cur = cur -> next;//特别注意,此时cur向前了一位,指向了index-1,而不是index
}
newnode -> next = cur -> next;
cur -> next = newnode;
_size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index < 0 || index >= _size) return;
LinkedNode* cur = _dummyHead;//同样注意,提前了一个节点
while(index--) {
cur = cur -> next;//注意,cur停在了index前一个
}
LinkedNode* tmp = cur -> next;
cur -> next = cur -> next -> next;
delete(tmp);
_size--;
}
//输出不懂
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
//不懂
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
唉,搞得复杂无比。写的我头疼。烦死了,进度也跟不上。我这智商基本告别转码了。慢慢来吧,跟不上就跟不上了,本来也不是容易的事。