实现自定义画实心圆+属性动画从左上角到右下角

import android.animation.Animator;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

import text.com.Main2Activity;

/**

  • 1.类的用途
  • 2.@author 巩雨松
  • 3.@date 2017/10/25 08:26
    */

public class MyBo extends View {

public MyBo(Context context) {
    super(context);
}

public MyBo(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {


    int verticalCenter    =  getHeight() / 2;
    int horizontalCenter  =  getWidth() / 2;
    int circleRadius      = 50;
    Paint paint = new Paint();
    paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿
    paint.setColor(Color.BLUE);
    canvas.drawCircle( horizontalCenter, verticalCenter, circleRadius, paint);
    super.onDraw(canvas);
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    int action = event.getAction();
    switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            Log.i("ss","点击了小圆 开始属性动画");
            // X轴方向上的坐标
            float translationX = this.getTranslationX();
            //Y轴上坐标
            float translationY = this.getTranslationY();

            // 向右移动500pix,然后再移动到原来的位置复原。
            // 参数“translationX”指明在x坐标轴位移,即水平位移。
            ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationX", translationX, 500f, translationX);
            //同上
            ObjectAnimator anim2 = ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationY", translationY, 800f, translationX);

            anim.setDuration(5000);
            anim2.setDuration(5000);
            anim2.start();
            // 正式开始启动执行动画
            anim.start();
            //添加动画的生命周期
            anim2.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
                @Override
                public void onAnimationStart(Animator animator) {

                }

                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animator) {
                    Log.i("ss","属性动画结束");
                    //结束时跳转界面
                    Intent it = new Intent(getContext(), Main2Activity.class);
                    getContext().startActivity(it);
                }

                @Override
                public void onAnimationCancel(Animator animator) {

                }

                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animator animator) {

                }
            });
            break;
    }
    return true;
}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值