设计模式

一、接口型模式
(1)适配器模式(Adapter模式):
利用现有的类生成适配器类来适配新的接口。
http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/22468457
(2)外观模式(Facade模式):
利用外观类集中管理客户端与子系统之间的交互。
http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/22775311
(3)组合模式(Composite模式)
将容器对象和叶子节点看成是一个对象来处理。
http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3299719.html
(4)桥接模式(Bridge Pattern)
将抽象类和实体类解耦。

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