记录一下C# 开发里面的遇到内存释放,内存占用的问题

记录一下C# 开发里面的遇到的问题

可能是技术不行写完了代码之后上线居然能遇到内存不足,导致页面绘画都不行了

在网上看了看解决方法,记录一下

GC回收机制
首先是自己的代码,必须得优化得好一点,该清理的清理了,GC不定时清理你也说不准什么时候
这个地方就得来一段代码了

[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "SetProcessWorkingSetSize")]

public static extern int SetProcessWorkingSetSize(IntPtr process, int minSize, int maxSize);

/// <summary>

/// 释放内存

/// </summary>

public static void ClearMemory()

{

GC.Collect();

GC.WaitForPendingFinalizers();

if (Environment.OSVersion.Platform == PlatformID.Win32NT)

{

SetProcessWorkingSetSize(System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Handle, -1, -1);

}

}

听说这个代码很牛逼,能定时清空,也有的说这个代码运行多了会带来更大的问题,本人亲测感觉好像没什么特别明显的改变
自己可以试试,论坛:https://bbs.csdn.net/topics/390488349

线程

这也是一个问题,线程太多使用是真的会占用内存,这个不能忍啊,这里就得提到threadpool了这个是线程池,这个是真的不错,感觉挺好用,threadpool对java ,C#都通用,只需要调用方法就好了
C# :https://www.cnblogs.com/yangxi1081/p/9700111.html
java :https://blog.51cto.com/2188001/2296474

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