C语言基础教程目录:https://blog.csdn.net/SparkLee2013/article/details/85229406
1、数据类型的作用
数据类型可以帮助编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小
# 计算php可执行程序占用内存的大小
[admin@spk php]$ size bin/php
text data bss dec hex filename
10584790 779808 146704 11511302 afa606 bin/php
# text:占用内存代码区的内存大小
# data: 占用内存数据区的内存大小
# bss: 占用位处理化数据区的内存大小(程序链接其他共享库占用的内存大小)
# dec: 占用的总体内存大小(十进制)
# hex: 占用的总体内存大小(十六进制)
# filename: 文件名
2、C语言数据类型
3、sizeof()计算数据类型大小
#include <stdio.h>
void main() {
// sizeof不是函数,故无需要包含任何头文件,它用来计算一个数据类型的大小,单位是字节
// sizeof的返回值是size_t,size_t类型在32位操作系统下是unsigned int,是一个无符号整数
// sizeof(数据类型),sizeof(变量名),sizeof 变量名都是可以的
// printf函数占位符'%u'表示输出一个无符号整数
double a;
unsigned int len = sizeof a;
unsigned int len2 = sizeof(a);
printf("len = %u\n", len);
printf("len2 = %u\n", len2);
printf("\n");
printf("sizeof(int) = %u\n", sizeof(int));
printf("sizeof(short) = %u\n", sizeof(short));
// long类型有点特殊:Windows下为4个字节,Linux(32位)下为4个字节,Linux(64位)下为8个字节
printf("sizeof(long) = %u\n", sizeof(long));
printf("sizeof(char) = %u\n", sizeof(char));
printf("sizeof(float) = %u\n", sizeof(float));
printf("sizeof(double) = %u\n", sizeof(double));
printf("sizeof(\"spark\") = %u\n", sizeof("spark")); // 注:字符串结尾有一个'\0'字符
}
# 输出结果
len = 8
len2 = 8
sizeof(int) = 4
sizeof(short) = 2
sizeof(long) = 4
sizeof(char) = 1
sizeof(float) = 4
sizeof(double) = 8
sizeof("spark") = 6
4、常量和变量
1)常量:在程序运行过程中,其值不能被修改
- 整型常量 100, 200, -100, 0
- 实型常量 3.14, 0.15, -3.0
- 字符型常量 'a', 'b', '1', '\n', '\t', '\\'
- 字符串常量 "a", "abc", "1234"
定义常量变量(只读变量)的两种方式:
# 1、使用#define宏定义一个只读变量
#include <stdio.h>
#define PI 3.14
void main() {
printf("%f\n", PI);
}
# 2、使用const关键字定义一个只读变量
#include <stdio.h>
void main() {
const int price = 100;
printf("%d\n", price);
}
2)变量:在程序运行过程中,其值可以被修改
变量在使用前必须先定义,且定义变量必须指定相应的数据类型
变量命名规则:
- 变量名不能是系统关键字
- 变量名的第一个字符必须是字母或者下划线
- 变量名中的字母是区分大小写的
变量的特点:
- 变量在编译时为其分配相应的内存空间
- 变量可通过其名字或地址访问其相应的内存