单例模式

1. 单例模式

单例模式是我们在开发过程中使用最多的一种设计模式。单例模式定义与作用就是保证整个程序中某个实例有且只有一个。我们都知道创造实例是通过构造方法来实现的,只要有构造方法,就可以创建实例。

2. 饿汉模式

  1. 私有构造方法
  2. 创建私有静态实例(对象)
  3. 公共静态方法,返回静态实例
	/**
	 *   单例模式 饿汉模式
	 * @author Administrator
	 */
	public class Person2 {
		private static Person2 person = new Person2();
		private Person2() {}
		public static Person2 getInstance() {
			return person;
		}
	}

3. 懒汉模式

  1. 私有构造方法
  2. 初始化静态实例(初始值为null)
  3. 公共静态方法,返回静态实例
	/**
	 * 单例模式 懒汉模式
	 * @author Administrator
	 */
	public class Person {
	
		private static Person person = null;
		private Person() {
		}
		public static Person getInstance1() {
			if(person == null) {
				person  = new Person();
			}
			return person;
		}
	}

4. 两种方式的对比

  • 饿汉模式的特点是加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全。
  • 饿汉式是线程安全的,在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不在改变。
  • 懒汉模式的特点是加载类时比较快,但是在运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全, 懒汉式如果在创建实例对象时不加上synchronized则会导致对象的访问不是线程安全的。
  • 推荐使用饿汉模式。
	/**
	 * 单例模式 懒汉模式 -- synchronized
	 * @author Administrator
	 */
	public class Person {
		private static Person person = null;
		private Person() {		}
	
		//同步方法
		public static synchronized Person getInstance1() {
			if(person == null) {
				person  = new Person();
			}
			return person;
		}
	
		public static Person getInstance() {
			//同步代码块
			synchronized (Person.class) {
				if (person == null) {
					person = new Person();
				}
			}
			return person;
		}
	}

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