栈:
class Stack():
def __init__(self):
self.items = []
def push(self,item):
self.items.append(item)
def pop(self):
return self.items.pop()
def peek(self):
return len(self.items) - 1
def isEmpty(self):
return self.items == []
def size(self):
return len(self.items)
队列:
class Queue():
def __init__(self):
self.items = []
def enqueue(self,item):
self.items.insert(0,item)
def dequeue(self):
return self.items.pop()
def isEmpty(self):
return self.items == []
def size(self):
return len(self.items)
- 案例:烫手的山芋
- 烫手山芋游戏介绍:6个孩子围城一个圈,排列顺序孩子们自己指定。第一个孩子手里有一个烫手的山芋,需要在计时器计时 1秒后将山芋传递给下一个孩子,依次类推。规则是,在计时器每计时7秒时,手里有山芋的孩子退出游戏。该游戏直到剩下 一个孩子时结束,最后剩下的孩子获胜。请使用队列实现该游戏策略,排在第几个位置最终会获胜。
- 准则:手里有山芋的孩子永远排在队列的头部
kids = ['A','B','C','D','E','F']
queue = Queue()
for kid in kids:
queue.enqueue(kid) #A对头F队尾
while queue.size() > 1:
for i in range(6): #每循环一次,山芋传递一次,手里有山芋的孩子永远在对头位置
kid = queue.dequeue()
queue.enqueue(kid)
queue.dequeue()
print('获胜的选手是:',queue.dequeue())
双端队列
- Deque() 创建一个空的新 deque。它不需要参数,并返回空的 deque。
- addFront(item) 将一个新项添加到 deque 的首部。它需要 item 参数 并不返回任何内容。
- addRear(item) 将一个新项添加到 deque 的尾部。它需要 item 参数并不返回任何内容。
- removeFront() 从 deque 中删除首项。它不需要参数并返回 item。deque 被修改。
- removeRear() 从 deque 中删除尾项。它不需要参数并返回 item。deque 被修改。
- isEmpty() 测试 deque 是否为空。它不需要参数,并返回布尔值。
- size() 返回 deque 中的项数。它不需要参数,并返回一个整数。
class Deque(): def __init__(self): self.items = [] def addFront(self,item): self.items.insert(0,item) def addRear(self,item): self.items.append(item) def removeFront(self): return self.items.pop() def removeRear(self): return self.items.pop(0) def isEmpty(self): return self.items == [] def size(self): return len(self.items)
双端队列应用案例:回文检查
- 回文是一个字符串,读取首尾相同的字符,例如,radar toot madam。
def isHuiWen(s):
ex = True
q = Deque()
for ch in s:
q.addFront(ch)
while q.size() > 1:
if q.removeFront() != q.removeRear():
ex = False
break
return ex