python实现数据结构--栈和队列

栈和队列

一、栈
1.1 定义

​ 栈式限制在一端进行插入和删除操作的线性表,具有先进后出的特性,如图所示:
image-20220408154624314

1.2 基本概念
  • 判断栈是否为空:$ node $ 为栈的头结点,若 n o d e node node 为空,返回 T r u e True True , 否则返回 F a l s e False False
  • **入栈:**入栈即为在栈的顶部插入元素
  • 出栈: 出栈即为删除顶部的元素
  • 取出栈顶元素: 即为获取栈顶的元素
1.3 顺序栈
1、初始化

​ 顺序栈在初始化时要定义栈的大小。设定 max 为栈的存储元素个数

  • 栈为空时, self.top 的数值为 -1 ;
  • 栈为满时, self.top = max - 1

​ 代码如下:

class SeqStack(object):
def __init__(self, max):
    # 顺序栈的最大容量
    self.max =max
    # 当栈为空时, 栈定指针指向 -1
    self.top = -1
    # 存储栈元素的数组
    self.stack = [None for i in range(self.max)]
2. 判断栈是否为空

​ 如果 self.top 的数值为 -1 ,则表示空战, 返回 True,否则返回 False,代码如下:

def empty(self):
  return self.top is -1
3. 入栈
  • 栈满 : 抛出异常
  • 栈不满: 将 top 值加一,将新的值放进去

代码如下:

def push(self, val):
  if self.top == self.max - 1:
    raise IndexError('栈已满')
  else:
    # 将栈顶指针加一
    self.top += 1
    self.stack[self.top] = val
4. 出栈
  • 栈空:抛出异常
  • 栈不空:将self.top 的数值减 1

代码如下:

def pop(self):
  if self.empty():
    raise IndexError('栈空')
  else:
    # 此时top指向栈顶元素,存下栈顶元素的值,再将指针下移一个位置
    cur = self.stack[self.top]
    sef.top -= 1
    return cur
5. 取出栈顶元素
  • 栈空:抛出异常
  • 栈不空:返回栈顶元素

代码如下:

def peek(self):
  if self.empty():
    raise IndexError('栈空!')
  else:
    return self.stack[self.top]
1.3 链栈

链栈为栈的链式存储结构,是运算受限的单链表,其插入和删除操作只能在表头位置进行。设链栈头指针为top,初始化top=None。

​ 链栈节点结构与单链表节点结构相同,如图所示:

image-20220408161916692
1. 初始化
  • 栈节点初始化:
class Node(object):
  def __init__(self, val):
    # 节点的数据域
    self.val = val
    # 节点的指针域
    self.next = None
  • 栈初始化
class LinkedStack(object):
  def __init__(self):
    self.top = None
2. 判断栈是否为空
def empty(self):
  return self.top is None
3. 入栈

​ 将待插入节点的 next 指针指向栈顶指针所指向的节点,将栈顶指针指向新节点,代码如下:

def push(self, val):
  """
  :param val: 入栈元素
  """
  newNode = Node(val)
  # 新节点的直接后继指向栈顶指针
  newNode.next = self.top
  # 将栈顶指针指向新节点
  self.top = newNode
4. 出栈
  • 栈空:抛出异常
  • 栈不空:将栈顶元素出栈,将栈顶指针指向当前栈顶元素的下一个节点

代码如下:

def pop(self):
  """
  :return: 返回栈顶元素
  """
  # 如果栈为空,则抛出异常
  if self.empty():
    raise IndexError('栈为空')
  else:
    # temp用来存储栈顶元素
    temp = self.top
    # 指针指向栈顶的下一个元素
    setf.top = self.top.next
    return temp
5. 取出栈顶元素
def peek(self):
  """
  :return : 返回栈顶元素
  """
  if self.empty():
    raise IndexError('栈为空')
  else:
    return self.top.val

二、队列

2.1 定义

​ 队列只允许在一端进行插入,在另一端进行删除,具有先进先出的特性。、

2.2 基本概念
  • 队首: 允许删除的一端称为队首
  • 队尾: 允许插入的一端称为队尾
  • 入队: 插入元素的过程称为入队
  • 出队: 删除袁术的过程称为出队
  • **空队列: ** 当队列中没有元素时称为空队列
2.3 顺序队列

在顺序队列中,将元素入队时,只需要在队尾添加一个元素即可。但是,如果将元素出队,则除了将元素从队首删除之外,还需要将其他元素向前移动一个位置。

1. 基本概念

队列初始化时,规定了队列的最大元素容量为6。 s e l f . f r o n t 、 s e l f . r e a r self.front、self.rear self.frontself.rear均指向下标为0的位置,如图所示:

image-20220408165450174
2. 顺序队列初始化
class SeqQueue(object):
  def __init__(self, max):
    self.max = max
    self.front = 0
    self.rear = 0
    self.data = [None for i in range(self.max)]
3. 插入元素

现在向队列中添加3个元素,分别是5、3、7,添加元素后的队列如图所示:

image-20220408165913781

每次插入都是在队尾插入的,也就是rear所在的位置。每次插入完成后rear自增1。现将队列中的所有元素出队,如图所示:

image-20220408170033390
4. 假溢出

将队列中所有元素出队后,队列的起始位置已经由原本下标为0的位置移动到下标为3的位置了。那么,如果继续按这样入队、出队的形式,是不是到最后会存在这样一种现象—队列中是空的,没有任何元素,却无法继续将元素进队?结果是显而易见的,最后就是会出现这种现象。这种现象叫作假溢出

5. 循环队列

为了解决假溢出现象,引入了循环队列的概念。所谓循环队列,就是将队列首尾连接起来。当rear的数值超过数组的最大长度时,先判断front是否在下标为0的位置,如果不在,则将rear指向下标0。

​ 为方便理解,将循环队列表示为一个环形的图,起始时, rear 和 front 指向下标 0 ,如图所示:

image-20220408170419980

现在向队列中添加5个元素,分别是5、3、7、8、4。在循环队列中,添加元素也是在队尾添加的,即rear下标处,如图所示:

image-20220408170516261

​ 从循环队列中删除两个元素,删除元素是在队首删除的,如图所示:

image-20220408170742457

此时,在顺序队列中,当front等于rear时表示队空。但是在循环队列中,很难区分front等于rear时是空队还是满队。

这里的解决方法是保留一个元素空间,当队列满时,还有一个空的位置。由于rear有可能比front大,也有可能比front小,所以尽管相差一个位置,其实有可能是相差一整圈。
若队列的最大容量为max,则队满的条件是(rear+1)%max==front

6. 循环队列初始化

self.front 指向队首下标,self.rear 指向队尾下标,max 表示队列的最大容量。循环队列初始化代码实现如下:

class CircleQueue(object):
  def __init__(self, max):
    # 队列最大容量
    self.max = max
    # 存储队列元素的数组
    self.data = [None for i in range(self.max)]
    # 队首指针
    self.front = 0
    # 队尾指针
    self.rear = 0
7. 循环队列的基本操作
  • 判断队空
def empty(self):
  return self.front == self.rear
  • 入队
    • 队满:抛出异常
    • 队不满:插入元素,并且self.rear 自增 1,若self + 1 大于 max,则将 self.rear 指向下标0 。
def push(self, val):
  """
  :param val:待插入的关键字
  """
  if (self.rear + 1) % self.max == self.front:
    raise IndexError('队满')
  # 在队尾插入新的关键字
  self.data[self.rear] = val
  # 修改队尾指针
  self.rerr = (self.rear + 1) % self.max
  • 出队
    • 队空:抛出异常
    • 队不空:获取队首元素,队首指针加一,返回队首元素

​ 代码如下:

def pop(self):
  if self.empty():
    raise IndexError('队空')
  # 队列不为空,获取队首元素
  cur = self.data[self.front]
  # 修改队首指针,指向下一个位置
  self.front = (self.front + 1) % self.max
  # 返回原队首元素
  return cur
  • 获取队首元素
    • 队空:抛出异常
    • 队不空: 返回队首元素

​ 代码如下:

def peek(self):
  if self.empty():
    raise IndexError('队空')
  return self.data[self.front]
2.3 链式队列

顺序队列在插入和删除时需要移动大量的元素,因此引入了链式队列。链式队列插入和删除操作方便,不需要移动元素,只需要改变指针的指向即可。

链式队列节点结构与单链表的节点结构一样,队列节点包括一个数据域data和一个指针域 next。节点结构如图所示:

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1. 初始化
  • 节点类Node初始化
class Node(object):
  def __init__(self, data):
    self.data = data
    self.next = None
  • 队列初始化: 对于不带头节点的链式队列,初始化时,链式队列的front指针指向None。
class LinkedQueue(object):
  def __init__(self):
    self.front = None
2. 判断队空
def empty(self):
  return self.front is None
3. 入队
  • 队空:将队首指针指向待插入的新节点
  • 队不空:则遍历到队尾,将新节点插入到队尾

代码如下:

def push(self, val):
  new = Node(val)
  if self.front == None:
    raise IndexError('队空!')
  else:
    cur = self.front
    # 遍历队列
    while cur.next != None:
      cur = cur.next
    # 在队尾插入元素
    cur.next = new
4. 出队

判断队列是否为空,若队列为空,则抛出异常,否则删除队首节点,代码实现如下

def pop(self):
  if self.empty():
    raise IndexError('队空')
  else:
    cur = self.front
    # 将队首指针指向队首节点的后继节点
    self.front = self.front.next
    return cur
5. 获取队首元素

判断队列是否为空,若队列为空,则抛出异常;若队列不为空,则返回队首元素,代码实现如下

def peek(self):
  if self.empty():
    raise IndexError('队空')
  els:
  return self.front.data

总结

栈是一种限制只能在栈顶进行插入和删除操作的线性表,具有先进后出的特性,各种运算的时间复杂度均为O(1)。

​ 队列是一种只允许在队尾进行插入、只允许在队首进行删除的线性表,具有先进先出的特性。其插入和删除的时间复杂度均为O(1)。
   循环队列就是首尾连接起来的队列。假设存储队列的空间大小为n,则只能存n-1个元素,这是为了方便判断队空与队满。循环队列有如下规定。

​ ① 若队首指针与队尾指针相同,则表示队空。

​ ② 若队头指针在队尾指针的下一个位置,则表示队满。

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