接口与抽象类的区别

接口和抽象类具有一些显而易见的区别,主要如下:
1. 接口支持多继承,抽象类则不能
2. 接口可以包含方法、属性、索引器、事件的签名,但不能有实现,抽象类则可以
3. 接口在增加新方法后,所有的继承者都必须重构,否则编译不会通过,而抽象类则不需要。

这些区别导致两者的应用场景各有不同,用简单的语言来概括就是:
 1.如果对象存在多个 功能相近且关系紧密的版本,则使用抽象类
 2. 如果对象关系不紧密,但是若干功能拥有共同的声明,则使用接口
 3.抽象类适合于提供丰富功能的场合,接口更倾向于提供单一的一组功能。

抽象类比接口类更具备代码的重用性,子类无需编写代码即可具备一个共性的行为。接口一旦被设计出来,就应该是不变的,抽象基类周日可以随着版本的升级,增加一些功能。



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值